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Source: http://www.mountyhall.com/ScriptPublic/MH_News.xml

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  4. <title>MountyHall - La Terre des Trõlls</title>
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  7. <description>Toutes les news de MountyHall, la Terre de Trõlls</description>
  8. <language>fr</language>
  9. <pubDate>Wed, 14 Aug 2013 11:24:07 +0200</pubDate>
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  12. <title>MountyHall - La Terre des Trõlls</title>
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  14. <link>http://www.mountyhall.com/News.php</link>
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  16. <item>
  17. <title>Maintenance du serveur www.mountyhall.com</title>
  18. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  19. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=467</link>
  20. <description>Dans le cadre du renouvellement du serveur hébergeant www.mountyhall.com, nous devrons couper partiellement le site et les forums ce jeudi 15 août.&lt;div&gt;Cette opération n'impacte normalement pas le jeu.&lt;/div&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=159758&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  21. <pubDate>Wed, 14 Aug 2013 11:24:07 +0200</pubDate>
  22. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=467</guid>
  23. </item>
  24. <item>
  25. <title>Ne marchez plus sur vos amis les gowaps</title>
  26. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  27. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=466</link>
  28. <description>Les gowaps, ces petites bestioles qui grouillent partout, beaucoup d'entre-vous choisissaient de ne plus les afficher !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Et puis voilà qu'au détour d'un chemin, vous espériez vous mettre à courir ou vous&amp;nbsp;entraîner&amp;nbsp;à l'explosion. Et ... oh, surprise, une de ces bestioles était là et vous ne l'aviez pas vue ...&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Maintenant, tanpis, vous ne pourrez plus ne plus les voir, du moins ceux qui sont trop près de vous !&lt;/div&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=159531&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  29. <pubDate>Thu, 25 Jul 2013 16:40:52 +0200</pubDate>
  30. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=466</guid>
  31. </item>
  32. <item>
  33. <title>Un type de Soin au Vestiaire des Combattants</title>
  34. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  35. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=465</link>
  36. <description>
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44. Depuis quelques instants, un nouveau type de &lt;i&gt;Soin &lt;/i&gt;est apparu au &lt;b&gt;Vestiaire des Combattants&lt;/b&gt;.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;
  45. &lt;div&gt;
  46. &lt;div&gt;Actuellement, ce service* est proposé au même prix en GG' que les autres services de type &lt;i&gt;Soin&lt;/i&gt;, mais il coûte&amp;nbsp;6PA. Ces différents paramètres pourraient changer. De plus, les &lt;b&gt;organisateurs d'évènements&lt;/b&gt; pourraient ne plus proposer ce service spécial.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  47. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  48. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  49. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ce nouveau type de &lt;i&gt;Soin&lt;/i&gt; s'intitule :&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  50. &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Remouchage et Soin Regénérant (100%)&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Il est réservé aux participants d'évènements pendant leur participation à celui-ci.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
  51. &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
  52. &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;[Pour en Savoir Plus : Forum / Annonces]&lt;/div&gt;
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  60. &lt;/div&gt;
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  80. &lt;/div&gt;
  81.  
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  83.  
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  85. <pubDate>Wed, 08 May 2013 15:01:57 +0200</pubDate>
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  87. </item>
  88. <item>
  89. <title>Coupure temporaire du jeu le 3 avril</title>
  90. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  91. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=464</link>
  92. <description>Ce mercredi 3 avril, nous couperons le serveur de jeux de 10h30 à 11h30 approximativement pour permettre à notre hébergeur Exxoss de procéder à une restructuration de leur datacenter.&lt;br&gt;Merci de tenir compte de la coupure pour la planification de vos tours de jeux.&lt;br&gt;
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=158091&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  98. <pubDate>Mon, 01 Apr 2013 16:00:37 +0200</pubDate>
  99. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=464</guid>
  100. </item>
  101. <item>
  102. <title>La fougue de la jeunesse et le Poids des années</title>
  103. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  104. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=463</link>
  105. <description>Bonjour à tous,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Comme vous avez dû le remarquer, un nouveau bonus et/ou malus a dû apparaitre dans vos profils.&lt;br&gt;Il s'appelle &quot;Fougue de la jeunesse&quot; ou &quot;Poids des années&quot; suivant l'âge de votre Trõll.&lt;br&gt;Afin de favoriser les jeunes joueurs à porter plus d'équipement, et de légèrement aider les plus anciens à se réincarner, ce &quot;Bonus/Malus&quot; donne un bonus de temps de 60 minutes de durée de tour pour les nouveaux joueurs et est diminué de 1 minute par mois d'ancienneté dans le hall. C'est donc un malus pour ceux qui ont plus de 5 ans de jeu.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ce bonus/malus sera maintenant mis à jour tous les premiers de chaque mois. La gestion des changements de troll dans les maisonnées n'est pas encore active, mais devrait arriver dans la semaine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;De la même façon, d'ici quelques jours, un nouveau malus appelé &quot;Poids des mouches&quot; apparaitra afin d'alourdir légèrement les Trolls possédant beaucoup plus de mouches que leur permet leur niveau. Les mouches à héros ne devraient pas être pris en compte dans le calcul, et le malus n'est pas encore fixé (5 minutes ? 1 minutes ?).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Trollestiquement
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=158089&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  111. <pubDate>Mon, 01 Apr 2013 15:52:24 +0200</pubDate>
  112. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=463</guid>
  113. </item>
  114. <item>
  115. <title>Du nouveau du côté de vos programmations</title>
  116. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  117. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=462</link>
  118. <description>
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124. Vous saviez que le niveau 2 d'une action programmée donnait 2x la programmation de niveau 1.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;
  125. &lt;div&gt;
  126. &lt;div&gt;
  127. &lt;div&gt;
  128. &lt;div&gt;
  129. &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dès maintenant : &lt;b&gt;2 = 1 + 1 ou 1&amp;nbsp;+ 2 = 1 + 1.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  130. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  131. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  132. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  133. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  134. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En effet, avec la nouvelle action spéciale, vous pourrez choisir une combinaison de 2 actions parmi les actions programmées que vous connaissez.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  135. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  136. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  137. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  138. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;
  139. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Par exemple, pour 2 PAs, vous pouvez tenter de programmer une Contre-Attaque et une Parade.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Une seule restriction : une des actions doit être maitrisée au niveau 2, même si ce n'est que son niveau 1 qui sera programmé.&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=157479&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;
  140.  
  141.  
  142.  
  143. &lt;/div&gt;
  144.  
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  151. &lt;/div&gt;
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  160.  
  161.  
  162.  
  163. &lt;/div&gt;</description>
  164. <pubDate>Sun, 24 Feb 2013 19:10:40 +0100</pubDate>
  165. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=462</guid>
  166. </item>
  167. <item>
  168. <title>Runes et Oghams</title>
  169. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  170. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=461</link>
  171. <description>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
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  176.  
  177. &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Deux nouveaux types de parchemin ont fait leur apparition
  178. dans le Hall il y a environ un mois : les Runes et les Oghams. Cette nouveauté
  179. prépare deux pistes d'évolution du jeu :&lt;br&gt;
  180. - Le retour de l'écriture magique.&lt;br&gt;
  181. L'effet photocopie a conduit l'équipe à débrancher l'écriture magique il y a
  182. bien longtemps. C'est dommage parce que cette compétence apportait un style de
  183. jeu au niveau recherche personnelle et coopérative qui manque aujourd'hui, mais
  184. c'était rendu nécessaire à cause d'une certaine industrialisation de la
  185. production.&lt;br&gt;
  186. - Les sorts de niveau supérieurs.&lt;br&gt;
  187. La distinction des niveaux de sort n'existait pas sur les anciens parchemins de
  188. sortilège, ce qui rendait les choses un peu facile si écriture magique
  189. permettait de se créer des parchemins de sort du niveau 2 pour tous les sorts
  190. niveaux 1 maitrisés.&lt;br&gt;
  191. &lt;br&gt;
  192. Les runes et les oghams pourraient permettre d'avoir une écriture magique à la
  193. fois utilisable régulièrement pour faire des runes, et imposant une difficulté
  194. bien plus grande pour faire des oghams, voire plus. Ca permettrait de ré-ouvrir
  195. la compétence prochainement, et de répondre aussi à un certain déséquilibre qui
  196. a pu s'instaurer entre les anciens, les grosses guildes, et les joueurs plus
  197. neufs ou moins organisés.&lt;br&gt;
  198. Répondre au déséquilibre non pas en nivelant l'accès et en ruinant les efforts
  199. faits par les anciens et ceux qui ont su s'organiser, mais en offrant pour tout
  200. un chacun avec les runes un nouveau mode d\x92accès aux sorts, plus restreint mais
  201. plus fréquent.&lt;br&gt;
  202. &lt;br&gt;
  203. Il reste des choses à découvrir sur les Runes et les Oghams et donc nous
  204. n'expliquons pas tout encore, il reste des moyens d'obtenir des parchemins de sortilège.&lt;br&gt;
  205. &lt;br&gt;
  206. Il nous faut aussi trouver des idées pour les sorts de niveau 2 et plus. :)&lt;br&gt;
  207. &lt;br&gt;
  208. On peut aussi encore décider de faire machine arrière quant à cette nouveauté,
  209. mais ça conduirait probablement à ne pas réouvrir l'EM, sauf à en faire une
  210. compétence extrêmement compliquée, voire impraticable si on veut empêcher
  211. toutes les possibilités d'effet photocopie par les grosses organisations de
  212. trolls.&lt;/p&gt;
  213.  
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  289.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  290.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
  291.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
  292.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  293.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
  294.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  295.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
  296.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  297.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
  298.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  299.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
  300.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  301.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
  302.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  303.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
  304.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  305.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
  306.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  307.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
  308.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  309.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
  310.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  311.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
  312.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  313.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
  314.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  315.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
  316.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  317.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
  318.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  319.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
  320.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  321.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
  322.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  323.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
  324.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  325.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
  326.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  327.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
  328.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  329.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
  330.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  331.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
  332.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  333.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
  334.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
  335.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  336.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
  337.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  338.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
  339.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  340.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
  341.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  342.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
  343.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  344.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
  345.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  346.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
  347.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  348.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
  349.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  350.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
  351.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  352.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
  353.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  354.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
  355.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  356.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
  357.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  358.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
  359.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  360.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
  361.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  362.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
  363.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  364.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
  365.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  366.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
  367.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  368.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
  369.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  370.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
  371.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  372.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
  373.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  374.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
  375.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  376.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
  377.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  378.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
  379.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  380.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
  381.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  382.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
  383.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  384.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
  385.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  386.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
  387.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  388.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
  389.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  390.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
  391.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  392.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
  393.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  394.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
  395.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  396.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
  397.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  398.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
  399.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  400.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
  401.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  402.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
  403.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  404.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
  405.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  406.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
  407.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  408.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
  409.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  410.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
  411.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  412.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
  413.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  414.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
  415.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  416.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
  417.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  418.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
  419.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  420.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
  421.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  422.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
  423.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  424.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
  425.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  426.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
  427.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  428.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
  429.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  430.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
  431.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  432.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
  433.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  434.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
  435.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  436.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
  437.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  438.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
  439.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  440.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
  441.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  442.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
  443.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  444.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
  445.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  446.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
  447.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  448.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
  449.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  450.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
  451.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  452.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
  453.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  454.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
  455.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  456.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
  457.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  458.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
  459.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  460.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
  461.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  462.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
  463.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  464.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
  465.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  466.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
  467.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  468.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
  469.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  470.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
  471.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  472.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
  473.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  474.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
  475.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  476.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
  477.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  478.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
  479.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  480.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
  481.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  482.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
  483.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  484.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
  485.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  486.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
  487.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  488.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
  489.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  490.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
  491.  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
  492.   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
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  535. <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 14:46:08 +0100</pubDate>
  536. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=461</guid>
  537. </item>
  538. <item>
  539. <title>L'apocalypse n'a pas eu lieu, et le Hall retrouve son visage normal.</title>
  540. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  541. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=460</link>
  542. <description>L'invasion de zombi était notre manière de participer à cette fin du monde prévue pour hier, au travers d'un évènement qui se voulait surprenant et amusant.&lt;br&gt;Nous avons bien conscience que de trop nombreux joueurs n'ont pas pu profiter de cet évènement, voire pour certain l'ont assez mal vécu. Nous souhaitons nous excuser auprès de ceux qui ont perdu une journée de jeu sans contrepartie, ou qui se sont sentis frustrés ou blessé par cette surprise.&lt;br&gt;La base sera restaurée à son état de vendredi 5h et les DLA sont repoussées de 24h. La vie reprends son cours normal dans le monde souterrain de Mountyhall.&lt;br&gt;Tout le monde sera replacé à l'endroit ou il était hier matin à 5h00.&lt;br&gt;Tout les monstres trésors et autres éléments du Hall aussi.&lt;br&gt;Toutes les DLA seront décalée de 24 h.&lt;br&gt;Merci de votre compréhension. L'équipe vous souhaite à tous de joyeuses fetes de fin d'année, et surtout bon jeu !&lt;br&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=156465&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  543. <pubDate>Sat, 22 Dec 2012 03:30:57 +0100</pubDate>
  544. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=460</guid>
  545. </item>
  546. <item>
  547. <title>Si vous n'aimez pas trop les chiffres</title>
  548. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  549. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=459</link>
  550. <description>... on va vous le dire avec des images.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nous avons ajouté une option qui permet de visualiser son environnement immédiat dans la fenêtre de déplacement, sous une forme graphique. Le choix de la caverne vers laquelle se déplacer se fait alors d'un clic.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dans les options du troll, il faut cocher &quot;Déplacement avec vue 2D&quot; pour bénéficier de cette nouvelle fonctionnalité.&lt;br&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=156253&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  551. <pubDate>Mon, 10 Dec 2012 17:08:22 +0100</pubDate>
  552. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=459</guid>
  553. </item>
  554. <item>
  555. <title>Les portes du Wôuhlalãh étaient fermées de l'intérieur</title>
  556. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  557. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=458</link>
  558. <description>&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;La vie des trolls n'est pas de tout
  559. repos, et les occasions de boire un coup pas toujours aussi fréquentes
  560. que celles d'en prendre ou d'en distribuer. Aussi arrive-t-il parfois
  561. qu'un troll ancien, et blanchi sous le harnois, ressente l'envie de
  562. passer le relai à sa descendance et de gagner pour un temps le
  563. Wôuhlalãh, le mythique Hall des Ancêtres.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Là il pourra à sa guise
  564. donner et recevoir des coups aux autres convives, mais surtout boire,
  565. manger et chanter les exploits du passé autant qu'il le voudra.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Il paraitrait que les portes du Wôuhlalãh s'ouvriront lors du Ragnarok, mais personne n'est vraiment pressé ...&lt;/span&gt;
  566.  
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  568.  
  569.  
  570. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=155797&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  571. <pubDate>Tue, 13 Nov 2012 12:29:16 +0100</pubDate>
  572. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=458</guid>
  573. </item>
  574. <item>
  575. <title>Modification du poids des Potions et Parchemins</title>
  576. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  577. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=457</link>
  578. <description>Bonjour à tous,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Afin de faciliter le stockage et l'utilisation des consommables, le poids des potions et des parchemins a été réduit.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Logiquement, il est nécessaire d'activer une nouvelle DLA pour que ce changement soit pris en compte dans la durée de votre tour.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Trollestiquement&lt;br&gt;
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=155687&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  584. <pubDate>Thu, 08 Nov 2012 17:14:48 +0100</pubDate>
  585. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=457</guid>
  586. </item>
  587. <item>
  588. <title>Comment aider MountyHall</title>
  589. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  590. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=456</link>
  591. <description>Nous recevons régulièrement des messages par email, sur le forum ou lors des IRL, de joueurs qui se demandent comment ils pourraient aider Mountyhall. Nous vous proposons donc une liste d'actions utiles à toute la communauté des joueurs de Mountyhall. Il est, en effet, pas nécessaire de faire partie de la Team pour apporter son soutien et aider Mountyhall.
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=155640&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  597. <pubDate>Tue, 06 Nov 2012 17:00:14 +0100</pubDate>
  598. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=456</guid>
  599. </item>
  600. <item>
  601. <title>Si le grattage vous démange</title>
  602. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  603. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=455</link>
  604. <description>Le grattage évolue radicalement, et trouve une nouvelle utilité.&lt;br&gt;&lt;br&gt;En développant empiriquement leur connaissance des gribouillages pouvant couvrir les parchemins qu'ils grattent, les gratteurs vont désormais pouvoir modifier les propriétés de certains d'entre eux en ajoutant ou retranchant des bonus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Les détails de la modification sont laissés dans un flou volontaire pour le moment. La maitrise des arcanes du nouveau grattage va probablement demander un peu de temps aux expérimentateurs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Il est bien sûr toujours possible de gratter intégralement un parchemin pour obtenir un parchemin vierge.&lt;br&gt;
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=155612&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  610. <pubDate>Mon, 05 Nov 2012 12:36:21 +0100</pubDate>
  611. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=455</guid>
  612. </item>
  613. <item>
  614. <title>Les TShirts &quot;10 ans de Trõllitude&quot;</title>
  615. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  616. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=454</link>
  617. <description>&lt;p&gt;Si vous désirez commander un ou plusieurs T-shirts en plus de votre inscription à l'IRL ou si vous n'avez pas la possibilité de venir mais que vous avez contacté quelqu'un qui veut bien enlever la commande pour vous lors de l'IRL, il y a maintenant un &lt;a href=&quot;http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/TShirt/CommandeTS.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;formulaire de commande : ICI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le Tee-Shirt ne&amp;nbsp;&lt;b&gt;coute que 15 euros&amp;nbsp;&lt;/b&gt;et est disponible en 16 tailles.&amp;nbsp;Les illustrations nous ont été gracieusement offertes par&amp;nbsp;&lt;b&gt;Olivier Fagnère&lt;/b&gt;&amp;nbsp;et imprimées en quadrichromie sur Tee-Shirt blanc 195 gr .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le Tee-Shirt &quot;10 ans de Trõllitude&quot; est une série limitée et ne sera plus imprimé après l'IRL.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;td style=&quot;font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/Images/TS_MH_2_front.png&quot; alt=&quot;face&quot; width=&quot;300&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;br&gt;FACE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/Images/TS_MH_2_back.png&quot; alt=&quot;Dos&quot; width=&quot;300&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;br&gt;DOS&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
  618. &lt;p&gt;PS : L'envoi des TShirts individuels n'est malheureusement pas possible mais n'hésitez pas à vous regrouper pour une grosse commande qui pourra être gérée par l'équipe (contact : &lt;a href=&quot;mailto:irl2012@mountyhall.com&quot;&gt;irl2012@mountyhall.com&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
  619.  
  620.  
  621. </description>
  622. <pubDate>Wed, 03 Oct 2012 14:01:30 +0200</pubDate>
  623. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=454</guid>
  624. </item>
  625. <item>
  626. <title>IRL anniversaire 2012 : 10 ans de Trõlitude</title>
  627. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  628. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=453</link>
  629. <description>&lt;img src=&quot;http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/Images/IRLcolor_verysmall.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;IRL2012&quot;&gt;Toute l'équipe de MountyHall et de JeuxWeb a le plaisir de vous inviter à &lt;b&gt;l'IRL anniversaire des 10 ans de MountyHall&lt;/b&gt; qui aura lieu les &lt;b&gt;27 et 28 octobre à Huy&lt;/b&gt; (Belgique).&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nous aurons le plaisir de partager avec vous un week-end de jeux et d'amusement entrecoupé de touches &quot;Trõllesques&quot; et de fêter la première décennie du Monde des Trõlls.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;N'hésitez pas à vous inscrire rapidement :&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/&quot;&gt;http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/index.php&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
  630. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=20&amp;TopicID=154851&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  631. <pubDate>Fri, 28 Sep 2012 09:02:42 +0200</pubDate>
  632. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=453</guid>
  633. </item>
  634. <item>
  635. <title>Les ancêtres sur le retour</title>
  636. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  637. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=452</link>
  638. <description>
  639. &lt;p&gt;Pour faire suite à une annonce qui date, nous finalisons actuellement un système qui permet à un joueur d'alterner entre plusieurs trolls, dans certaines limites que vous découvrirez lors de l'annonce définitive.&lt;/p&gt;
  640. &lt;p&gt;Concrètement cela signifie que prochainement vous pourrez vous créer un autre troll par une filiation d'un nouveau genre, le faire grandir dans le hall, puis selon des conditions particulières visant à éviter les abus, permuter vos personnages (en aucun cas les deux trolls pourront être joués simultanément).&lt;/p&gt;
  641. &lt;p&gt;Cette modification qui verra le jour dans les prochaines semaines, va être testée dans un premier temps, à l'occasion du Défi du Dragon (les interactions se limitant à un PH et un event, donc sans conséquence pour le Hall).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Récupérer les PNJ nés d'anciennes filiation pose des problèmes. Cette possibilité ne sera ouverte que plus tard, au cas par cas en fonction de la disponibilité de l'équipe et du temps qu'il faudra pour créer les outils nécessaires.&lt;/p&gt;
  642. </description>
  643. <pubDate>Sun, 02 Sep 2012 14:49:21 +0200</pubDate>
  644. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=452</guid>
  645. </item>
  646. <item>
  647. <title>Nouvelle version expérimentale de MH pour smartphones</title>
  648. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  649. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=451</link>
  650. <description>Vous avez de gros doigts et un petit écran ? Mountyhall s'adapte à vous...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Révolution numérique oblige, de plus en plus de joueurs jouent entièrement ou en partie de leur Trõll à partir de leur smartphone (ou ordiphone pour les puristes et les Québecquois).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Néanmoins, même avec des téléphones récents et un écran tactile, il pouvait être fastidieux de jouer son tour sur ce type d'équipement.&lt;br&gt;&lt;br&gt;En effet, la navigation de Mountyhall avait été principalement pensée pour être utilisée depuis un écran d'ordinateur, plus large que haut, conjointement à une souris.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dans un soucis d'amélioration des choses, nous vous proposons de&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt; tester une nouvelle interface&lt;/span&gt; pour jouer depuis ce type de terminal :&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://smartphone.mountyhall.com&quot;&gt;http://smartphone.mountyhall.com&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Notez que c'est interface reste pour l'instant une &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;version béta&lt;/span&gt; : &lt;br&gt;de nombreux bugs doivent encore y être présents. N'hésitez pas à nous les remonter. &lt;br&gt;&lt;br&gt;De même toutes les pages ne sont peut-être pas encore très pratiques à utiliser, donc n'hésitez pas à nous signaler tous les problèmes que vous rencontrer (bouton non clickable, problèmes de mise en page...).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nous espérons que cette nouvelle interface puisse vous aider à mieux jouer votre Trõll de façon nomade.&lt;br&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=153167&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  651. <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 15:34:17 +0200</pubDate>
  652. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=451</guid>
  653. </item>
  654. <item>
  655. <title>Vous avez des amis ? ... maintenant protégez-les !</title>
  656. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  657. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=450</link>
  658. <description>&lt;div&gt;Les finalistes de la MB ont eu la primeur ... elle est maintenant disponible pour tous.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mais qui cela elle ?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Et bien celle que tous les insulteurs attendaient pour agir en silence.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Et vous savez, elle est bien mieux encore que ces cris qu'on pouvait chuchoter avec rage ou amour.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Là, c'est le vrai amour, la vraie protection, celle quasi sans limite, celle qui vous permet de protéger vraiment toute créature, soit votre compagnon de chasse, votre gowap de course ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quoi, vous n'avez pas encore trouvé son nom ?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Je vous présente &lt;b&gt;l'interposition&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=152997&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  664. <pubDate>Sun, 27 May 2012 15:07:21 +0200</pubDate>
  665. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=450</guid>
  666. </item>
  667. <item>
  668. <title>Cours toujours !</title>
  669. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  670. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=449</link>
  671. <description>Depuis quelques temps déjà la compétence &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;course&lt;/span&gt; a été lancée. Sa description est à jour, et une discussion est ouverte dans le forum nouveautés pour proposer des évolutions.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Par ailleurs des trolls plus malins que les autres ont découvert un secret supplémentaire, ils ont donc l'honneur et l'avantage d'être les premiers à figurer dans le classement désormais disponible dans les options de votre troll au paragraphe [Evènements RP]. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=152699&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
  672. <pubDate>Thu, 10 May 2012 14:22:21 +0200</pubDate>
  673. <guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=449</guid>
  674. </item>
  675. <item>
  676. <title>De la poiscaille partout</title>
  677. <author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
  678. <link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=448</link>
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  681. <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 23:55:00 +0200</pubDate>
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