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  4.    <title>Regrets</title>
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  6.    <description>今日の出来事やゲームの話などいろいろ</description>
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  22.    <title>雑記</title>
  23.    <description>WEB拍手、いつもありがとうございます。・steam夏セール今遊んでいる、積んでいるゲームが十分に楽しいので今すぐ買いたいとか、最安だから後でやりたくなる前に買いたいというゲームがぜんぜんない。まぁお財布には結果的にやさしい。しかし長らく温存していた、Subnauticaのレビューを投稿した。これはEpicGamesStoreで無料配布されたので遊んだものだったのだがゲーム人生でもトップクラスに好みで希少な作品だったので実は既に</description>
  24.    <content:encoded><![CDATA[WEB拍手、いつもありがとうございます。<br /><br /><strong>・steam夏セール</strong><br />今遊んでいる、積んでいるゲームが十分に楽しいので<br />今すぐ買いたいとか、最安だから後でやりたくなる前に買いたい<br />というゲームがぜんぜんない。まぁお財布には結果的にやさしい。<br /><br />しかし長らく温存していた、Subnauticaの<a href="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-911.html" target="_blank" title="レビュー@Subnautica">レビュー</a>を投稿した。<br />これはEpicGamesStoreで無料配布されたので遊んだものだったのだが<br />ゲーム人生でもトップクラスに好みで希少な作品だったので<br />実は既に何度もプレイしたし、レビューもいろいろと考えていた。<br />自分のレビューにしては短めにまとめられたと思うのだが<br />同作はSteamでも配信していて、しかも夏セールの対象にもなっている。<br /><br />自分の好みにクリティカルだったのだとは思うが<br />全体的に品質も高いと思うので、レビューを読んで興味があれば試してほしい。<br /><br /><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/264710/?t=%20" frameborder="0" width="323" height="190"></iframe><br /><br />はじめて?steamのリンクを作ったので動作しているかは若干不安。<br />Epic(ryのストアでも売っているので、そちらが良い方は調べてほしい。<br /><br /><strong>・E3</strong><br />もともと最新ゲームを真剣に追うタイプではないので<br />新作発表などへの期待も大きくないはず。<br />そして予想通り、特に今年も興味のあるものはないような感じ。<br /><br />スマブラにアレとソレが参戦というのは驚いたのだが<br />これまた自分はあまり遊ばないシリーズなので興味が乏しい。<br />ジョーカーの時も思ったのだが、何か自分好みの作品が来てほしいところ。<br />しかし格ゲー枠はもういるし、操作性的にも無理に参戦するよりは<br />スマブラはスマブラ、格ゲーは格ゲーの方が自分には合うはず<br />前々から予測している作品+キャラがあるのだが<br />残念ながら未だに来ない。知名度などでは問題ないと思うのだが……<br /><br />ゼルダの新作は少々興味はあるが<br />やはり本命はメトロイドや、似たジャンルで何か来るかである。<br /><br /><strong>・スマブラSP</strong><br />大会などで上手い人のタイマン動画を見て興味を持ち<br />試しに弟とタイマン戦も多少遊んでみた。<br /><br />さらに勉強や自分の腕試しも兼ねて<br />高度な動きを見せていた高LvのCPUとも対戦してみた。<br />全クリアゲッターを達成する間に自分の腕も上がったのか<br />それとも地味にアプデでCPUの弱体化が続いたのか<br />わりと勝ち越せるようにはなっていた。<br /><br />CPUは発生のはやい技で暴れにいったり<br />適格に位置を合わせて追撃をしたりする点では動きがよく<br />そういった面では勉強になった。<br /><br />アイテムなしタイマンでは<br />バトルロイヤルでの徒党を組みプレイヤーにだけ襲い掛かってきたり<br />視覚外のアイテムにまで反応する理不尽な点が効果をなくし<br />飛び道具などの反応するものが増えると露骨に動きが悪くなり<br />謎の自滅なども目立った。やはり高度なAIを作るのは難しいのだろうか。<br /><br />こうして振り返ってみると<br />初期の慣れる前のCPU込み大乱闘やスピリッツボードは<br />本当に本作の理不尽な「徒党+画面外反応」で印象が悪い点が目立ち<br />同時にクルールやリンクなど、弾を複数出せるキャラで<br />そのCPUの動きを抑制する攻略に繋がっていたのだと気が付いた。<br />一番最初の楽しいはずの時間の印象が悪いのは本当に珍しい。<br /><br />タイマンはタイマンで腕の差も出て面白い点もあるけど<br />相性差も激しくなるし、アイテムや切り札/ステージギミックなど<br />お祭り要素が減ってしまう点もあるので大乱闘もやはり面白い。<br />特に発生のおそいワンチャン技はタイマンだと決まりにくいしね。<br /><br /><strong>・ゲームプレイ動画</strong><br />最近見ている動画系の話。<br />個人的にはTVをほぼ見ない<br />(全体的にトークやら芸人弄りなどが好きじゃないのもあると思う)<br />そのため暇つぶしに見る動画はゲームプレイ系が多い<br />これも茶番やら販促の要素が強いとしつこく感じて楽しめない。<br /><br />やや下手なプレイの方が話題にしやすくて人気が出るというのもわかるが<br />長時間プレイを続ける系の動画をいくつか見て思ったのは<br />プレイヤー自身が疲弊して、ゲーム内のヒントに気が付けなくなったりして<br />結果的に名作なはずのゲームを楽しみにくくなってしまっているところ<br />ゲームは1日1時間というのは古すぎる気もするが<br />楽しめる範囲(疲れでも時間でもストレスでも)でプレイして<br />無理に長時間のプレイはしないほうがいいものだと再認識した。<br /><br />まさに偶然だが、先日自分もも苦労していたはずの難所が<br />さっさと寝て翌日に試したらあっさりクリア出来たりしたので<br />本当に無理なプレイは効果が薄いし、十分な休息は大事だと思う。<br /><br />エロ同人関連は続きから]]></content:encoded>
  25.    <dc:subject>雑記</dc:subject>
  26.    <dc:date>2019-07-03T00:04:10+09:00</dc:date>
  27.    <dc:creator>RYO</dc:creator>
  28.    <dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
  29.  </item>
  30.  <item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-911.html">
  31.    <link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-911.html</link>
  32.    <title>レビュー@Subnautica</title>
  33.    <description>今回のレビューは「Subnautica」です。本作はエロゲではありませんので誰でも安心してお読みください。昨今の「アプデで追加/改善される」ゲーム全般での注意書きですがこのレビューは「自分が書いた/遊んだ当時」の内容でしかありません。当然ですが、常に記事を最新に保つ事は労力/モチベーションの両面から難しく、対応できると思えません。そのため自分のレビュー記事は「記載した当時」の感想でしかなくアップデートにより変</description>
  34.    <content:encoded><![CDATA[今回のレビューは「Subnautica」です。<br /><br />本作はエロゲではありませんので<br />誰でも安心してお読みください。<br /><br />昨今の「アプデで追加/改善される」ゲーム全般での注意書きですが<br />このレビューは「自分が書いた/遊んだ当時」の内容でしかありません。<br /><br />当然ですが、常に記事を最新に保つ事は<br />労力/モチベーションの両面から難しく、対応できると思えません。<br />そのため自分のレビュー記事は「記載した当時」の感想でしかなく<br />アップデートにより変更/改善された点を含んでいることがあります。<br />あらかじめご了承ください。<br /><br />あまりに誤った内容などは(できればやんわりと)教えていただければ<br />訂正させていただくかもしれません。]]></content:encoded>
  35.    <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
  36.    <dc:date>2019-06-28T00:13:06+09:00</dc:date>
  37.    <dc:creator>RYO</dc:creator>
  38.    <dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
  39.  </item>
  40.  <item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-910.html">
  41.    <link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-910.html</link>
  42.    <title>雑記</title>
  43.    <description>WEB拍手、いつもありがとうございます。・ボンバーガールボンバーマンが大好きなわけではないがちょいエロ+巨乳キャラもいるっぽいので興味はあった。しかし家庭用が(なかなか)出そうにないAC専門なゲームは自分は苦手。タバコも苦手だしね。そんなわけで、ボダブレやら虹やらチェンブレやらプレイはできないが動画は見るのは多かった中に仲間入り。・オーバーウォッチPvEイベントが久々に来たということで復帰旧イベのアップライ</description>
  44.    <content:encoded><![CDATA[WEB拍手、いつもありがとうございます。<br /><br /><strong>・ボンバーガール</strong><br />ボンバーマンが大好きなわけではないが<br />ちょいエロ+巨乳キャラもいるっぽいので興味はあった。<br /><br />しかし家庭用が(なかなか)出そうにない<br />AC専門なゲームは自分は苦手。タバコも苦手だしね。<br /><br />そんなわけで、ボダブレやら虹やらチェンブレやら<br />プレイはできないが動画は見るのは多かった中に仲間入り。<br /><br /><strong>・オーバーウォッチ</strong><br />PvEイベントが久々に来たということで復帰<br />旧イベのアップライジング/レトリビューションも自分は初プレイ<br />ストームライジングは新イベということで一通り遊んだ。<br /><br />アップライジングは初登場時より全キャラ弱体化が激しいうえに<br />難易度ノーマルでも突っ込んで死ぬ味方がいるかという<br />部分的に運ゲーに感じる場面もあった。<br />レトリは雰囲気は好きだけど<br />やはり脱出前に味方が突っ込んで死んで驚く。<br />ストームも突っ込む人が多いキャラが多く<br />主に全キャラ選択可能な方で遊んだが印象が薄い。<br />ムービーやストーリーは悪くないが小出しすぎる<br />例によって期間限定イベなのでずっとは遊べない。<br /><br />一応、新キャラと対人戦も少し触ったが<br />相変わらず多方面にストレス要素特盛ですぐやめた。<br />以前のレビューでも書いた愚痴をまた書くのも無駄なのでやめておくが<br />システム面の根本的な問題が多数あり改善はされず<br />穴が多すぎてユーザー側のマナーも悪くなり<br />どんどん空気が悪くなる悪循環が目立ちながら<br />代替になる対CPUモードも完成度が低いからやっていられない。<br /><br />自分は色々なキャラを浅くでも使えれば満足なのだが<br />後出し推奨と不便なCPUでそれもできない。<br />ちょうど先に話題に出たボンバーガールでも<br />「好きなキャラが使えない」という不満が出ていたのだが<br />役割分担のチームゲーでは解決しにくい問題なのだろうか?<br /><br />実際、出来のよいAIを作るのは結構な労力が必要とも思うし<br />もう売れた以上、(不満や問題点を改善する方向での)<br />継続させるサポートをやる気はないのかもしれない。<br />無料でキャラやマップ追加のアプデをしているだけでも<br />相当にすごいとも思うのだが……<br /><br />エロ同人関連は続きから]]></content:encoded>
  45.    <dc:subject>雑記</dc:subject>
  46.    <dc:date>2019-06-03T23:11:53+09:00</dc:date>
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  52.    <title>雑記</title>
  53.    <description>WEB拍手、いつもありがとうございます。・レビュー先日のゲーム/アニメ関連で賛否ある作品が多くてそれに伴って色々とレビューやら考察を多く読んだ。なんだかんだ言って、理解できる内容なら読むのは楽しい。一方で作品側から伝わりにくい内容のためユーザー側も理解不能で難航したりそもそもストレスやらで感情論が先行していると未プレイな自分には伝わりにくかったりもする。(その点を補えるのが画像やら動画かな)実際の状況と</description>
  54.    <content:encoded><![CDATA[WEB拍手、いつもありがとうございます。<br /><br /><strong>・レビュー</strong><br />先日のゲーム/アニメ関連で賛否ある作品が多くて<br />それに伴って色々とレビューやら考察を多く読んだ。<br /><br />なんだかんだ言って、理解できる内容なら読むのは楽しい。<br />一方で作品側から伝わりにくい内容のため<br />ユーザー側も理解不能で難航したり<br />そもそもストレスやらで感情論が先行していると<br />未プレイな自分には伝わりにくかったりもする。<br />(その点を補えるのが画像やら動画かな)<br /><br />実際の状況と異なっている意見や<br />感情だけで、理由などに納得いかない内容は<br />「第三者」として見ていると誤り/間違いに気が付きやすい気がした。<br />(だが部外者だから本質が見えていない可能性もあるので心配)<br /><br />まぁ大好きな作品がろくでもない品質だったりして<br />おまけにお金のやり取りが絡んでいたら<br />怒るなというのも難しいと思うが……<br /><br />個人的に面白かったのは<br />否寄りの作品は、一貫性がなく支離滅裂な一方で<br />賛寄りの作品は、不自然に思った部分にも意図/意味があったこと<br />やはり丁寧に考えて作られている作品の方がいいのだろう。<br /><br />ちょうどスマブラSPのレビューを書いていた頃だったのだが<br />問題点より良い点が多ければ、感情的にもマシになる。<br />まぁスマブラも毎回「なんで入れたの?」みたいな<br />その要素がなければ相当に評価改善しそうな要素も目立つのだが。<br /><br /><strong>・スマブラSP</strong><br />先日、ようやくスピリッツと実績をコンプしたのでレビューを投稿。<br /><br />Xは収集コンプはあっさり諦めたので(今調べても難度の高さに愕然とする)<br />久々のスマブラかつ久々にコンプできたと思っていたら<br />アプデでの罠まであって「なんだかんだ楽しい」と褒めたいところで<br />わざわざ不満要素を追加して自爆しているようにも見える。<br /><br />膨大な要素の中から好きな物を選んで遊ぶから<br />その段階まで進んでしまえば不満は減るとも思うのだが<br />その過程、特に序盤がひどすぎて一時は離れたほど。<br /><br />アドベンチャーはまだマシだし楽しい点も挙げられるので<br />やはりスピリッツボードと一部実績類は勘弁してほしかった。<br /><br />話で聞いた程度だが、DXはコンプも容易だったらしいし<br />そもそも初代は長時間拘束する1人用モードもなかったと思うし<br />個人的にはそっちの方が好みな方向性とは思う。<br />それでもいまさら長編モードをなくしてしまっても<br />需要がある層からの批判が多いと思うし難しいのだろう。<br /><br />あまり気にしてはいないが<br />平成最後のレビューということでスマブラSPを選択した<br />令和の最初のレビューは自分が非常に気に入った作品が1つあるので<br />それを書き終えて投稿したい。(全年齢の話。エロゲは未定)<br /><br />エロ(同人)関連は続きから]]></content:encoded>
  55.    <dc:subject>雑記</dc:subject>
  56.    <dc:date>2019-05-08T22:09:02+09:00</dc:date>
  57.    <dc:creator>RYO</dc:creator>
  58.    <dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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  60.  <item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-908.html">
  61.    <link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-908.html</link>
  62.    <title>レビュー@スマッシュブラザーズSPECIAL</title>
  63.    <description>今回のレビューは「スマッシュブラザーズSP」です。本作はエロゲではありませんので誰でも安心してお読みください。</description>
  64.    <content:encoded><![CDATA[今回のレビューは「スマッシュブラザーズSP」です。<br /><br />本作はエロゲではありませんので<br />誰でも安心してお読みください。]]></content:encoded>
  65.    <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
  66.    <dc:date>2019-04-28T22:29:59+09:00</dc:date>
  67.    <dc:creator>RYO</dc:creator>
  68.    <dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
  69.  </item>
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