Sorry

This feed does not validate.

In addition, interoperability with the widest range of feed readers could be improved by implementing the following recommendations.

Source: http://www.tourdejeu.net/newsforum.rss

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  3. <channel>
  4. <atom:link href="http://www.tourdejeu.net/../newsforum.rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
  5. <title>TourDeJeu - News des jeux par Forum</title>
  6. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?rub=index</link>
  7. <description>Les news des jeux par Forum</description>
  8. <language>fr</language>
  9. <pubDate>Sun, 09 Dec 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
  10. <lastBuildDate>Sat, 22 Dec 2018 17:48:04 +0100</lastBuildDate>
  11.  
  12. <item>
  13. <title>Star wars Legends RPG - Ouverture du forum</title>
  14. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  15. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=14360</link>
  16. <pubDate>Sun, 09 Dec 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
  17. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Ouverture officielle du forum : de nombreux r?les ? pouvoir et beaucoup de personnages pr?d?finis importants disponibles : nous recherchons activement des volontaires pour incarner Han Solo, Chewbacca ou Le?a Organa ! N&#039;h?sitez pas ? nous rejoindre !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14360&quot;&gt;Star wars Legends RPG&lt;/a&gt;</description>
  18. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br>Ouverture officielle du forum : de nombreux r?les ? pouvoir et beaucoup de personnages pr?d?finis importants disponibles : nous recherchons activement des volontaires pour incarner Han Solo, Chewbacca ou Le?a Organa ! N'h?sitez pas ? nous rejoindre !<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14360">Star wars Legends RPG</a>.]]></content:encoded>
  19. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14623?key=1</guid>
  20. </item>
  21. <item>
  22. <title>Istheria, le monde oublié - Les nouveautés de Novembre 2018!</title>
  23. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  24. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=14183</link>
  25. <pubDate>Sat, 17 Nov 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
  26. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;Plusieurs nouveaut?s ces temps-ci :
  27.  
  28. &lt;strong&gt;1/ Nouveau design&lt;/strong&gt;
  29. Adieu les couleurs turquoises de l&#039;oc?an, bonjour les couleurs rougeoyantes de l&#039;automne et du sang! Mouhahahaha!
  30. Bonnes ou mauvaises augures? Rejoignez nous pour le savoir et surtout, n&#039;h?sitez pas ? donner votre avis!
  31.  
  32. La petite nouveaut?? Les couleurs de groupe permettent de distinguer maintenant les gens d&#039;une m?me caste et plus d&#039;un m?me peuple.
  33.  
  34.  
  35. &lt;strong&gt;2/ CR?ATION D&#039;UN JOURNAL&lt;/strong&gt;
  36. La premi?re ?dition du journal d&#039;Isth?ria vient de voir le jour : &quot; La Voix du Messager &quot;.
  37.  
  38. Vous pourrez lire des informations g?n?rales sur ce qui se passent sur le continent, mais aussi des rumeurs, et des indices sur ceux qui vous attend au cours du jeu!
  39.  
  40.  
  41. Nous vous attendons sur Istheria!
  42. N&#039;h?sitez pas ? venir nous rejoindre!
  43. &lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14183&quot;&gt;Istheria, le monde oublié&lt;/a&gt;</description>
  44. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><center>Plusieurs nouveaut?s ces temps-ci :
  45.  
  46. <strong>1/ Nouveau design</strong>
  47. Adieu les couleurs turquoises de l'oc?an, bonjour les couleurs rougeoyantes de l'automne et du sang! Mouhahahaha!
  48. Bonnes ou mauvaises augures? Rejoignez nous pour le savoir et surtout, n'h?sitez pas ? donner votre avis!
  49.  
  50. La petite nouveaut?? Les couleurs de groupe permettent de distinguer maintenant les gens d'une m?me caste et plus d'un m?me peuple.
  51.  
  52.  
  53. <strong>2/ CR?ATION D'UN JOURNAL</strong>
  54. La premi?re ?dition du journal d'Isth?ria vient de voir le jour : " La Voix du Messager ".
  55.  
  56. Vous pourrez lire des informations g?n?rales sur ce qui se passent sur le continent, mais aussi des rumeurs, et des indices sur ceux qui vous attend au cours du jeu!
  57.  
  58.  
  59. Nous vous attendons sur Istheria!
  60. N'h?sitez pas ? venir nous rejoindre!
  61. </center><br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14183">Istheria, le monde oubli?&#402;©</a>.]]></content:encoded>
  62. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14618?key=1</guid>
  63. </item>
  64. <item>
  65. <title>Infernum - GRANDE MAJ : Le Chapitre II commence</title>
  66. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  67. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=13878</link>
  68. <pubDate>Sat, 17 Nov 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
  69. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;
  70.  
  71. &lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;em&gt;Chapter Two :&lt;/em&gt; L&#039;histoire continue &lt;/span&gt; &lt;/center&gt;
  72.  
  73. &lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Nous nous sommes dit : ce forum vivra au rythme que l&#039;inspiration voudra bien lui fournir. Que se presser d&#039;?crire n&#039;avait pas de sens, qu&#039;ainsi na?tra un recueil, une sorte d&#039;auberge cach?e aux yeux des habitudes impardonnables de notre ?poque (o? tout se doit, toujours, d&#039;?tre fait en temps et en heure.)
  74.  
  75. Mais c&#039;?tait sans compter cette passion chez notre petite communaut? de boulimiques d&#039;?criture qui refusent de vivre doucement, qui consument, tournent tant et si vite les pages que d?j? s&#039;amorce le Chapitre II.
  76. Si les imp?ratifs de la vie ne nous mettaient pas des b?tons dans les roues, une biblioth?que aurait ?t? n?cessaire !
  77. ...
  78. Elle existe d?j? ? Mince, c&#039;est vrai.&lt;/div&gt;
  79.  
  80. &lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://infernum.forumactif.com/t24-i-contexte#intrigue&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LE CHAPITRE II COMMENCE&lt;/a&gt;
  81. &lt;/center&gt;
  82. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13878&quot;&gt;Infernum&lt;/a&gt;</description>
  83. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><center></center>
  84.  
  85. <center><span style="font-size: 24px"><em>Chapter Two :</em> L'histoire continue </span> </center>
  86.  
  87. <div style="text-align: justify">Nous nous sommes dit : ce forum vivra au rythme que l'inspiration voudra bien lui fournir. Que se presser d'?crire n'avait pas de sens, qu'ainsi na?tra un recueil, une sorte d'auberge cach?e aux yeux des habitudes impardonnables de notre ?poque (o? tout se doit, toujours, d'?tre fait en temps et en heure.)
  88.  
  89. Mais c'?tait sans compter cette passion chez notre petite communaut? de boulimiques d'?criture qui refusent de vivre doucement, qui consument, tournent tant et si vite les pages que d?j? s'amorce le Chapitre II.
  90. Si les imp?ratifs de la vie ne nous mettaient pas des b?tons dans les roues, une biblioth?que aurait ?t? n?cessaire !
  91. ...
  92. Elle existe d?j? ? Mince, c'est vrai.</div>
  93.  
  94. <center><a href="http://infernum.forumactif.com/t24-i-contexte#intrigue" target="_blank">LE CHAPITRE II COMMENCE</a>
  95. </center>
  96. <br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13878">Infernum</a>.]]></content:encoded>
  97. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14617?key=1</guid>
  98. </item>
  99. <item>
  100. <title>Spyro&#039;s Kingdom - Intrigue &amp; Ouverture officielle</title>
  101. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  102. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=14299</link>
  103. <pubDate>Sun, 28 Oct 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  104. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_cb92216c76306423275d4034a3deb8a7.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Spyro&#039;s Kingdom ouvre finalement ses portes le 20/10/2018, mettant fin ? sa b?ta. Tous les syst?mes de jeu sont en outre mis en place et nous avons lanc? notre premi?re mission : &lt;a href=&quot;http://spyroskingdom.forumactif.com/t116-mission-1-panique-au-bosquet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Panique au Bosquet&lt;/a&gt;.
  105. Vient s&#039;ajouter ? l&#039;ouverture le lancement de la premi?re intrigue du forum : Fatalit?. Ces intrigues ne sont ni plus ni moins que les chapitres de l&#039;histoire de l&#039;univers, des ?v?nements ayant un impact sur l&#039;ensemble du monde.
  106. Avec Fatalit?, les joueurs doivent affronter des cataclysmes vivants, les golems sortis des profondeurs de la terre. &lt;a href=&quot;http://spyroskingdom.forumactif.com/t115-intrigue-fatalite&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Un clic pour plus d&#039;informations sur Fatalit?.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14299&quot;&gt;Spyro&#039;s Kingdom&lt;/a&gt;</description>
  107. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_cb92216c76306423275d4034a3deb8a7.gif" align="left">Spyro's Kingdom ouvre finalement ses portes le 20/10/2018, mettant fin ? sa b?ta. Tous les syst?mes de jeu sont en outre mis en place et nous avons lanc? notre premi?re mission : <a href="http://spyroskingdom.forumactif.com/t116-mission-1-panique-au-bosquet" target="_blank">Panique au Bosquet</a>.
  108. Vient s'ajouter ? l'ouverture le lancement de la premi?re intrigue du forum : Fatalit?. Ces intrigues ne sont ni plus ni moins que les chapitres de l'histoire de l'univers, des ?v?nements ayant un impact sur l'ensemble du monde.
  109. Avec Fatalit?, les joueurs doivent affronter des cataclysmes vivants, les golems sortis des profondeurs de la terre. <a href="http://spyroskingdom.forumactif.com/t115-intrigue-fatalite" target="_blank">Un clic pour plus d'informations sur Fatalit?.</a><br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14299">Spyro's Kingdom</a>.]]></content:encoded>
  110. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14615?key=1</guid>
  111. </item>
  112. <item>
  113. <title>Phantasmagoria - Des monstres à Roza Nervoza ?</title>
  114. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  115. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=9427</link>
  116. <pubDate>Sun, 14 Oct 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  117. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_c7fde27f2d949a9d988680a1964c1984.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Les prostitu?es de Roza Nervoza semblent ?tre des monstres. Mais alors, co-existaient-elles avec Juben ? Et lui, qu&#039;est-il devenu depuis l&#039;incendie qui a compl?tement ravag? son b?timent ? Il semblerait qu&#039;on ait retrouv? son corps sous les ruines... L&#039;enqu?te est en cours pour savoir ce qu&#039;il s&#039;est pass?. Et si Nevroze pointait le bout de sa capuche ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=9427&quot;&gt;Phantasmagoria&lt;/a&gt;</description>
  118. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_c7fde27f2d949a9d988680a1964c1984.jpg" align="left">Les prostitu?es de Roza Nervoza semblent ?tre des monstres. Mais alors, co-existaient-elles avec Juben ? Et lui, qu'est-il devenu depuis l'incendie qui a compl?tement ravag? son b?timent ? Il semblerait qu'on ait retrouv? son corps sous les ruines... L'enqu?te est en cours pour savoir ce qu'il s'est pass?. Et si Nevroze pointait le bout de sa capuche ?<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=9427">Phantasmagoria</a>.]]></content:encoded>
  119. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14614?key=1</guid>
  120. </item>
  121. <item>
  122. <title>The Voodoo Child - Recensement, interviews et nouvelle meute !</title>
  123. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  124. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=8203</link>
  125. <pubDate>Tue, 02 Oct 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  126. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_3d54db91fc93bf59ddf568209a41409f.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Chose promie, chose d?e ! &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4856p25-recensement-de-2055#78204&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Le recensement de l&#039;ann?e est termin?&lt;/a&gt; et a emport? avec lui quelques poign?es de comptes ?gar?s depuis maintenant bien longtemps. Certains personnages actifs ont quant ? eux justement ?t? transf?r?s dans le groupe des ?gar?s, faute de r?ponse. Le contenu de leur porte-monnaie a ?t? vid?, et leur rang lib?r?. Vous faites partie de ces derniers parce que vous avez oubli? de pointer, mais vous ne souhaitez pas perdre votre personnage ? Pas de panique : il est encore temps de venir demander la r?cup?ration de votre compte au staff. Votre r?le pourra vous ?tre r?attribu? tant que personne d&#039;autre ne le prend et sinon... Eh bien il faudra songer ? la reconversion !
  127.  
  128. &lt;li&gt;On se demandait ce qui ?tait arriv? ? Bo?tsov apr?s sa d?magification ? force de silence de la part des m?dias et des autorit?s. Il semblerait qu&#039;il ne soit pas mort. &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4865-fox-news-interview-de-pavel-piotrovitch-boitsov&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Une interview retransmise sur la c?l?bre cha?ne &quot;Fox News&quot;&lt;/a&gt; vient d&#039;?tre diffus?e, montrant l&#039;ex-wiccan bougon, mais dans une forme relative, et finalement plut?t content de son sort... Un peu trop content de son sort ? A quel point peut-on se fier aux journalistes oeuvrant pour la cha?ne quand on connait son objectivit? discutable, et lorsqu&#039;on remarque qu&#039;aucun autre m?dia ne semble pour le moment avoir r?ussi ? obtenir l&#039;autorisation d&#039;approcher le mafieux incarc?r? ? la prison centrale de la Nouvelle-Orl?ans ?
  129.  
  130. &lt;li&gt;La conf?rence sur le Bonbon Soleil tenue par la hi?rarchie vamp &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4817-newotv-conference-de-presse-de-la-hierarchie-vampirique#78211&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bat encore son plein&lt;/a&gt;. On vient d&#039;apprendre de la bouche d&#039;Ailin Dyce que d&#039;importants effets secondaires, que l&#039;Eglise Eternalis n&#039;avait pas cit?s, sont susceptibles d&#039;?tre caus?s par une consommation trop intensive. La gravit? de ces sympt?mes aurait oblig? la hi?rarchie vamp ? retarder la commercialisation du produit, afin de faire plus de tests, ainsi que de revoir la formule et les dosages. M?me ainsi, le risque z?ro n&#039;existe pas en cas de surconsommation : si vous ?tes un vampire, ce petit miracle vous permettra peut-?tre de mettre le nez en plein soleil occasionnellement, mais il ne faudra pas ?tre trop gourmand... Au risque de finir aussi frais qu&#039;un zombi ! Pour les joueurs qui n&#039;ont pas ?t? invit?s, il est toujours possible de jouer un &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f237-les-ephemeres-du-soleil&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;?ph?m?re du soleil&lt;/a&gt; et de participer ? la conf?rence.
  131.  
  132. &lt;li&gt;Vous ?tes un m?tamorphe, et votre totem est un animal social qui vit en meute, en harde, en troupeau ? Vous auriez envie de monter votre propre groupe, de lui donner un caract?re un peu plus officiel ? C&#039;est d?sormais possible gr?ce ? la nouvelle section &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4866-1-fonctionnement-et-formulaire&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Groupes m?tamorphes&quot;&lt;/a&gt; qui vous permet de proposer l&#039;histoire et la structure hi?rarchique des sous-communaut?s m?tamorphes de la ville. Attention : il n&#039;existe qu&#039;un seul groupe en ville par totem, au maximum. Les animaux solitaires ne sont ?videmment pas concern?s. Dans le nouveau sous-forum, vous trouverez aussi &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4867-2-hierarchies-metamorphes-existantes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;une liste d?crivant le fonctionnement des hi?rarchies d?j? fond?es&lt;/a&gt;, ainsi qu&#039;une &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4868-3-liste-non-exhaustive-des-noms-de-groupes-d-animaux&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;liste non-exhaustive des noms port?s par les divers groupes animaux&lt;/a&gt; (parce qu&#039;on parle d&#039;une vol?e de corbeaux... mais d&#039;une ?chouerie de phoques !).
  133.  
  134. Par ailleurs, la Nouvelle-Orl?ans se dote d&#039;une &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4869-4-groupes-metamorphes-de-la-ville#memphis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nouvelle meute de loups&lt;/a&gt;! Nomm?e Chandrama et venue de Memphis, elle a d? fuir sa ville, ses rangs largement diminu?s par les attaques implacables d&#039;une meute adverse sanguinaire. Changeant son nom en &quot;Blood of Memphis&quot; en honneur de ses loyaux membres morts dans le conflit, la meute d?cide de rejoindre la cit? de Louisiane, d?sert?e depuis plusieurs ann?es par les loups qui l&#039;occupaient au pr?alable : les Werewolves. Ici, les membres survivants du clan esp?rent r?ussir ? se reconstruire.&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203&quot;&gt;The Voodoo Child&lt;/a&gt;</description>
  135. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_3d54db91fc93bf59ddf568209a41409f.png" align="left"><ul><li>Chose promie, chose d?e ! <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4856p25-recensement-de-2055#78204" target="_blank">Le recensement de l'ann?e est termin?</a> et a emport? avec lui quelques poign?es de comptes ?gar?s depuis maintenant bien longtemps. Certains personnages actifs ont quant ? eux justement ?t? transf?r?s dans le groupe des ?gar?s, faute de r?ponse. Le contenu de leur porte-monnaie a ?t? vid?, et leur rang lib?r?. Vous faites partie de ces derniers parce que vous avez oubli? de pointer, mais vous ne souhaitez pas perdre votre personnage ? Pas de panique : il est encore temps de venir demander la r?cup?ration de votre compte au staff. Votre r?le pourra vous ?tre r?attribu? tant que personne d'autre ne le prend et sinon... Eh bien il faudra songer ? la reconversion !
  136.  
  137. <li>On se demandait ce qui ?tait arriv? ? Bo?tsov apr?s sa d?magification ? force de silence de la part des m?dias et des autorit?s. Il semblerait qu'il ne soit pas mort. <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4865-fox-news-interview-de-pavel-piotrovitch-boitsov" target="_blank">Une interview retransmise sur la c?l?bre cha?ne "Fox News"</a> vient d'?tre diffus?e, montrant l'ex-wiccan bougon, mais dans une forme relative, et finalement plut?t content de son sort... Un peu trop content de son sort ? A quel point peut-on se fier aux journalistes oeuvrant pour la cha?ne quand on connait son objectivit? discutable, et lorsqu'on remarque qu'aucun autre m?dia ne semble pour le moment avoir r?ussi ? obtenir l'autorisation d'approcher le mafieux incarc?r? ? la prison centrale de la Nouvelle-Orl?ans ?
  138.  
  139. <li>La conf?rence sur le Bonbon Soleil tenue par la hi?rarchie vamp <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4817-newotv-conference-de-presse-de-la-hierarchie-vampirique#78211" target="_blank">bat encore son plein</a>. On vient d'apprendre de la bouche d'Ailin Dyce que d'importants effets secondaires, que l'Eglise Eternalis n'avait pas cit?s, sont susceptibles d'?tre caus?s par une consommation trop intensive. La gravit? de ces sympt?mes aurait oblig? la hi?rarchie vamp ? retarder la commercialisation du produit, afin de faire plus de tests, ainsi que de revoir la formule et les dosages. M?me ainsi, le risque z?ro n'existe pas en cas de surconsommation : si vous ?tes un vampire, ce petit miracle vous permettra peut-?tre de mettre le nez en plein soleil occasionnellement, mais il ne faudra pas ?tre trop gourmand... Au risque de finir aussi frais qu'un zombi ! Pour les joueurs qui n'ont pas ?t? invit?s, il est toujours possible de jouer un <a href="http://www.thevoodoochild.com/f237-les-ephemeres-du-soleil" target="_blank">?ph?m?re du soleil</a> et de participer ? la conf?rence.
  140.  
  141. <li>Vous ?tes un m?tamorphe, et votre totem est un animal social qui vit en meute, en harde, en troupeau ? Vous auriez envie de monter votre propre groupe, de lui donner un caract?re un peu plus officiel ? C'est d?sormais possible gr?ce ? la nouvelle section <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4866-1-fonctionnement-et-formulaire" target="_blank">"Groupes m?tamorphes"</a> qui vous permet de proposer l'histoire et la structure hi?rarchique des sous-communaut?s m?tamorphes de la ville. Attention : il n'existe qu'un seul groupe en ville par totem, au maximum. Les animaux solitaires ne sont ?videmment pas concern?s. Dans le nouveau sous-forum, vous trouverez aussi <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4867-2-hierarchies-metamorphes-existantes" target="_blank">une liste d?crivant le fonctionnement des hi?rarchies d?j? fond?es</a>, ainsi qu'une <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4868-3-liste-non-exhaustive-des-noms-de-groupes-d-animaux" target="_blank">liste non-exhaustive des noms port?s par les divers groupes animaux</a> (parce qu'on parle d'une vol?e de corbeaux... mais d'une ?chouerie de phoques !).
  142.  
  143. Par ailleurs, la Nouvelle-Orl?ans se dote d'une <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4869-4-groupes-metamorphes-de-la-ville#memphis" target="_blank">nouvelle meute de loups</a>! Nomm?e Chandrama et venue de Memphis, elle a d? fuir sa ville, ses rangs largement diminu?s par les attaques implacables d'une meute adverse sanguinaire. Changeant son nom en "Blood of Memphis" en honneur de ses loyaux membres morts dans le conflit, la meute d?cide de rejoindre la cit? de Louisiane, d?sert?e depuis plusieurs ann?es par les loups qui l'occupaient au pr?alable : les Werewolves. Ici, les membres survivants du clan esp?rent r?ussir ? se reconstruire.</ul><br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203">The Voodoo Child</a>.]]></content:encoded>
  144. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14606?key=1</guid>
  145. </item>
  146. <item>
  147. <title>Istheria, le monde oublié - Les nouveautés de Septembre 2018!</title>
  148. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  149. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=14183</link>
  150. <pubDate>Thu, 20 Sep 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  151. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Septembre, c&#039;est la Grande Rentr?e! Pour Istheria aussi.
  152.  
  153. Deux choses font leur grand retour sur le forum :
  154. &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt; le concours du meilleur voteur;&lt;/strong&gt;
  155. &lt;li&gt;&lt;strong&gt; le syst?me de parrainage.&lt;/strong&gt;&lt;/ul&gt;
  156.  
  157. Il y a ?galement des choses en pr?paration :
  158. &lt;ul&gt;&lt;li&gt; un event qui va toucher tout le monde, mais on ne vous en dit pas plus;
  159. &lt;li&gt; les fiches de la cit? de Elusia et Cimmerium ont ?t? publi?es publi?es;
  160. &lt;li&gt; une simplification du contexte pour les nouveaux arrivants;
  161. &lt;li&gt; une r?organisation des annexes pour rep?rer l&#039;essentiel.&lt;/ul&gt;
  162.  
  163. D&#039;autres choses vous attendrons sans doute! Mais sachez que le staff est chaud patate pour la reprise et que l&#039;on vous souhaite ? tous rentr?e! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14183&quot;&gt;Istheria, le monde oublié&lt;/a&gt;</description>
  164. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br>Septembre, c'est la Grande Rentr?e! Pour Istheria aussi.
  165.  
  166. Deux choses font leur grand retour sur le forum :
  167. <ul><li><strong> le concours du meilleur voteur;</strong>
  168. <li><strong> le syst?me de parrainage.</strong></ul>
  169.  
  170. Il y a ?galement des choses en pr?paration :
  171. <ul><li> un event qui va toucher tout le monde, mais on ne vous en dit pas plus;
  172. <li> les fiches de la cit? de Elusia et Cimmerium ont ?t? publi?es publi?es;
  173. <li> une simplification du contexte pour les nouveaux arrivants;
  174. <li> une r?organisation des annexes pour rep?rer l'essentiel.</ul>
  175.  
  176. D'autres choses vous attendrons sans doute! Mais sachez que le staff est chaud patate pour la reprise et que l'on vous souhaite ? tous rentr?e! <br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14183">Istheria, le monde oubli?&#402;©</a>.]]></content:encoded>
  177. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14600?key=1</guid>
  178. </item>
  179. <item>
  180. <title>Exodia - Réouverture d&#039;Exodia</title>
  181. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  182. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=13498</link>
  183. <pubDate>Mon, 10 Sep 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  184. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Bonjour ? tous!
  185.  
  186. C&#039;est avec un grand plaisir que je vous annonce la r?ouverture d&#039;Exodia apr?s des semaines de travaux et de modification afin de vous offrir un maximum d&#039;?l?ments int?ressants et amusant pour optimiser votre jeu sur un forum RPG.
  187.  
  188. Il est d?sormais possibles aux joueurs en d?placement de r?pondre via smartphone sans t?l?charger d&#039;application suppl?mentaire gr?ce au design totalement responsif.
  189.  
  190. De nombreuses autres options facilitant l&#039;utilisation de multi-compte ont ?t? ajout?es.
  191.  
  192. Nous sommes ? la recherche d&#039;un staff complet et de nouveaux joueurs pour parcourir les nombreux univers d&#039;Exodia.
  193.  
  194. A bient?t!
  195. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13498&quot;&gt;Exodia&lt;/a&gt;</description>
  196. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br>Bonjour ? tous!
  197.  
  198. C'est avec un grand plaisir que je vous annonce la r?ouverture d'Exodia apr?s des semaines de travaux et de modification afin de vous offrir un maximum d'?l?ments int?ressants et amusant pour optimiser votre jeu sur un forum RPG.
  199.  
  200. Il est d?sormais possibles aux joueurs en d?placement de r?pondre via smartphone sans t?l?charger d'application suppl?mentaire gr?ce au design totalement responsif.
  201.  
  202. De nombreuses autres options facilitant l'utilisation de multi-compte ont ?t? ajout?es.
  203.  
  204. Nous sommes ? la recherche d'un staff complet et de nouveaux joueurs pour parcourir les nombreux univers d'Exodia.
  205.  
  206. A bient?t!
  207. <br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13498">Exodia</a>.]]></content:encoded>
  208. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14599?key=1</guid>
  209. </item>
  210. <item>
  211. <title>The Voodoo Child - L&#039;Été, c&#039;est plus ce que c&#039;était !</title>
  212. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  213. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=8203</link>
  214. <pubDate>Sat, 01 Sep 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  215. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_d48eae250ce2712357ecdb30d7117786.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;De nombreuses nouveaut?s ont point? le bout de leur nez en juillet et en ao?t dernier !
  216.  
  217. &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les formulaires html, c&#039;est joli, c&#039;est bien, mais parfois, c&#039;est un peu lourd ! De ce fait, nous avons d?cid? de fournir des g?n?rateurs destin?s ? vous simplifier le travail. A l&#039;heure actuelle, ces g?n?rateurs sont disponibles pour les &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4546-demandes-de-partenariats&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;demandes de partenariat&lt;/a&gt;, les &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t2800-demande-de-role&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;demandes de r?les&lt;/a&gt; et les &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t2140-principe-et-fonctionnement&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;carnets mondains&lt;/a&gt; !
  218.  
  219.  
  220. &lt;li&gt;La hi?rarchie vampire r?pond enfin aux provocations de l&#039;?glise Eternalis ? l&#039;occasion d&#039;une &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4817-newotv-conference-de-presse-de-la-hierarchie-vampirique&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Conf?rence de Presse&lt;/a&gt; o? elle en dit plus au sujet du Bonbon Soleil, ce m?dicament qui une fois commercialis? devrait permettre aux vampires de passer quelques heures en plein jour sans br?ler de temps ? autre. A l&#039;occasion de cet ?v?nement, de nouveaux personnages ?ph?m?res sont disponibles : les &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f20-roles-et-demandes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;?ph?m?res du soleil&lt;/a&gt; !
  221.  
  222.  
  223. &lt;li&gt;Pour aider les nouveaux arrivants, nous avons tout d&#039;abord instaur? un MP d&#039;aide regroupant toutes les m?thodes de recherche de RP mises ? disposition sur le forum et sur Discord, syst?matiquement envoy? 15 jours apr?s la validation de fiche pour les joueurs qui n&#039;auraient pas encore r?ussi ? lancer de RP.
  224.  
  225. Nous avons aussi cr?? le sujet &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4806-qui-est-libre&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Qui est libre ?&lt;/a&gt;&quot;, listant les joueurs actifs en vert, absent?istes r?cup?rables en orange, et ceux qu&#039;on ne reverra probablement plus en rouge. Pour chaque joueur, on trouve la liste de ses double-comptes, tous ses RP en cours actuellement, ainsi que ses &quot;slots&quot; encore libres.. De quoi voir qui est surcharg? et qui l&#039;est moins ! Un sous-titre (sous le nom du joueur) permet aussi d&#039;obtenir quelques informations sur les raisons de son absence (si il est absent), sur un d?part prochain en vacances, ou au contraire, sur un ?ventuel d?sir ardent de trouver des compagnons de RP pour regarnir un peu sa liste de posts ? faire !
  226.  
  227. Tenir ce sujet ? jour est ?videmment beaucoup de travail, si bien que dor?navant nous allons avoir besoin de l&#039;aide de tous pour &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4807-recensez-vos-sujets&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nous indiquer lorsqu&#039;un sujet est ouvert ou ferm?&lt;/a&gt;, ou bien lorsqu&#039;un personnage entre tardivement dans le RP, ou encore le quitte pr?matur?ment.
  228.  
  229.  
  230. &lt;li&gt;Les ethnologies ?voluent : c?t? vodouns, &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4776-3-l-art-de-la-reanimation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ce nouveau sujet&lt;/a&gt; donne des informations suppl?mentaires aux R?animateurs en herbe qui voudraient s&#039;essayer ? cet art dangereux, parfois incertain...
  231.  
  232. Elles trouvent leur pendant du c?t? des zombis, dont on apprendra dans &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4777-2-les-zombis-et-l-outremonde&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ce sujet&lt;/a&gt; que les qualit?s sont loin de se cantonner ? leur quasi-invuln?rabilit? physique. En effet, les zombis disposent pour la plupart d&#039;un lien sp?cial avec l&#039;Outremonde. C&#039;est encore plus flagrant chez les ex-vodouns relev?s sous forme de cadavres... pour le meilleur, et pour le pire. Du fait de ces changements, &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t731-1-reanimation-et-non-vie-d-un-zombi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ce premier sujet de l&#039;ethnologie zombi&lt;/a&gt; a lui aussi subi quelques modifications n?cessaires.
  233.  
  234. Mais, petite surprise, nos amis vodouns et zombis ne sont pas les seuls ? avoir eu droit ? un approfondissement ethnologique ! On reste dans le sujet des morts, car on se dirige chez les m?tamorphes afin d&#039;en apprendre plus sur &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4792-2-les-metamorphes-et-leurs-morts&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;les munins et les hugins&lt;/a&gt;. Le r?le, le passif et les pouvoirs de la Namir-ra (et de ses tr?s rares pairs) vous seront expliqu?s plus en d?tail dans ce sujet qui reprend des informations qui pour beaucoup existaient dans le RP sans avoir jamais ?t? explicit?es en amont. Quant aux nouveaut?s, destin?es ? cimenter un tout coh?rent, nous esp?rons qu&#039;elles plairont tant aux nouveaux joueurs qu&#039;aux anciens !
  235.  
  236.  
  237. &lt;li&gt;Avec l&#039;approche de la validation d&#039;un nouveau brownie, certains contenus d?velopp?s mais jamais achev?s ni valid?s dans nos sections de d?veloppement des sous-esp?ces fa?s se devaient de faire leur apparition dans le Livre du Sidh, notre encyclop?die destin?e ? d?tailler les coutumes et le modes de vie des fa?s avant l&#039;Effondrement de leur univers d&#039;origine. Ici, vous en apprendrez donc plus sur &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4814-1-les-deux-types-de-brownies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;les brownies de surface et les brownies de terre&lt;/a&gt;. L?, on vous offrira quelques d?tails sur &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4815-2-la-langue-brownie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;les dialectes&lt;/a&gt; sp?cifiques ? nos boules de poils pr?f?r?es.
  238.  
  239.  
  240. &lt;li&gt;L&#039;ancienne section des &quot;Petits Meurtres entre Amis&quot; n&#039;?tait plus utilis?e depuis belle lurette... Qu&#039;? cela ne tienne ! La voici r?nov?e, et nouvellement nomm?e &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f91-masterisation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Masterisation&lt;/a&gt;&quot;. Les &quot;Missions RP&quot; restent mais sont d?sormais renomm?es &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f92-hallucinations-collectives&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hallucinations Collectives&lt;/a&gt;&quot; (avec ?a vous savez ? quoi vous attendre). Si vous voulez vous lancer dans un RP compl?tement perch? et sans incidence sur votre histoire r?elle ni celle du forum, c&#039;est par ici qu&#039;il faut aller ! Le contexte et les contraintes du jeu seront enti?rement soumis aux caprices des Ma?tres du Jeu donc... hinhin, voil?.
  241.  
  242. Vous trouverez deux nouveaux sous-forums. Le premier concerne les &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f233-zones-de-rp-guide&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zones de RP guid?&lt;/a&gt;&quot;. Vous y trouverez une liste des diverses zones du forum ayant des fonctionnements un peu sp?ciaux. Ici, nos PNJ Ma?tres du Jeu ont parfois tous les pouvoirs... Gare ? vous !
  243.  
  244. Le second sous-forum concerne les &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f234-enquetes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Enqu?tes&lt;/a&gt;&quot;. Ces ?v?nements guid?s de plus grande ampleur sont ouverts ? l&#039;?chelle du forum. Si vous voulez que les choses avancent, il vous faudra r?ellement investiguer, fourrer votre nez un peu partout dans divers sujets dispatch?s aux quatre coins du forum, cr?er des liens qui ne seront pas forc?ment ?vidents, ?changer via les r?seaux plus ou moins l?gaux propos?s dans la section &quot;Internet&quot; du forum ainsi qu&#039;entre personnages, tandis que certains recevront des informations par MP... Une particularit? de ces enqu?tes est que, dans la mesure du possible, celles-ci se d?rouleront &quot;en temps r?el&quot;.
  245.  
  246. Enfin, notez que nous avons ajout? une ic?ne &quot;MJ&quot; que vous pouvez accoler ? vos sujets, si vous avez envie de laisser la possibilit? aux Ma?tres du Jeu d&#039;y faire des incursions surprises... Plus d&#039;informations &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4789-icones-mj-a-placer-sur-un-sujet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;.
  247.  
  248.  
  249. &lt;li&gt;L&#039;intrigue avance et les r?unions regroupant s?par?ment chacune des esp?ces outres du forum commencent ? dater. Il devient de ce fait urgent d&#039;achever les dits sujets afin de jouer le plus chronologiquement possible ! Notre PNJ Ma?tre du Jeu, Pr?sage Funeste, est intervenu dans les sujets en question, imposant un rythme de fermeture : sauf cas sp?ciaux, en l&#039;absence d&#039;une r?ponse suite ? celle du ou de l&#039;un des meneur(s) de la r?union, cette derni?re est consid?r?e termin?e.
  250.  
  251. C&#039;est ainsi que les vampires et les fa?s ont termin? de se concerter. Les wiccans attendent quant ? eux une r?ponse de leur meneur. Les m?tamorphes et les vodouns/zombis sont intriqu?s en plein d?bat : leur cas forme une exception, Pr?sage Funeste leur a donc impos? un tour sp?cial avant de revenir ? la r?gle commune.
  252.  
  253.  
  254. &lt;li&gt;Dans la continuit? de ces r?unions s?par?es, et justifiant le besoin de clot?re de ces ?v?nements, une nouvelle rencontre a lieu : les diverses t?tes hi?rarchiques outres, habituellement enferm?es dans leurs univers personnels, &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4827-autour-d-une-seule-et-meme-table-ronde&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;d?cident de se concerter pour organiser une action commune&lt;/a&gt;, toujours pour lutter contre les nouvelles lois liberticides prononc?es en d?but d&#039;ann?e. Cette r?union, contrairement ? la pr?c?dente, a ?t? organis?e en toute discr?tion, dans le dos des m?dias comme de l&#039;ensemble des communaut?s concern?es. Matthew Williams, le Sachem m?tamorphe ? l&#039;initiative de l&#039;?v?nement, accueille donc dans un coin recul? du campus universitaire le Grand Mage wiccan Art?mis Cyan, la Ma?tresse Vampire Ailin Dyce, et le Ma?tre des Poup?es Lincoln Greenwater, envoy? comme ?missaire de la communaut? vodoun en l&#039;absence de Baron ou de Baronne. Les fa?s quant ? eux tardent ? r?pondre ? l&#039;appel... Seront-ils de la partie ? Souhaitons-nous vraiment qu&#039;ils en soient ?
  255.  
  256.  
  257. &lt;li&gt;Le 12 ao?t 2055, Pavel Piotrovich Bo?tsov, gros ponte de la mafia russe n?o-orl?anaise, mais aussi wiccan, &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t258p25-faits-divers-de-la-semaine#77462&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;a ?t? arr?t?&lt;/a&gt; par les autorit?s. &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4833-discussion-publique-pavelpiotrovitchboitsov&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Internet s&#039;enflamme d?j?&lt;/a&gt; au sujet de sa future sanction. On s&#039;inqui?te d&#039;une potentielle premi?re d?magification historique. Effectivement, trois jours plus tard, la crainte devient r?alit? : &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t3033-actualites-coupures-de-presse#77593&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pavel Piotrovich Bo?tsov sera effectivement d?magifi?&lt;/a&gt;, Bruce Hamilton lui-m?me ayant fait en sorte de trouver son bourreau en la personne d&#039;un d?tenu wiccan qui, en acceptant de proc?der au rituel, se voit graci? de la moiti? de sa peine initiale. S&#039;en suit un silence m?diatique ?trange qui n&#039;est perc? que bien des jours plus tard, et pas par les m?dias officiels mais &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4833-discussion-publique-pavelpiotrovitchboitsov#77749&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;par le biais d&#039;un individu lambda sur Touch-id&lt;/a&gt; qui semble poss?der des sources d&#039;informations alternatives : La sanction a effectivement ?t? appliqu?e et pour le moment, plus personne n&#039;en parle. C&#039;est certain : ?a ne va pas durer.
  258.  
  259.  
  260. &lt;li&gt;Eh oui, il fallait bien que ?a arrive ! C&#039;est l&#039;heure du &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4856-recensement-de-2055&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Recensement Annuel&lt;/a&gt; ! Ceux de nos joueurs actifs qui ne veulent pas passer en ?gar?s, et ceux de nos joueurs ?gar?s qui ne veulent pas ?tre supprim?s ou pass?s en pnj selon les cas, doivent obligatoirement y participer ! Ils ont jusqu&#039;au 29 septembre pour se manifester. Les actions d&#039;administration n?cessaires seront entreprises le 30 septembre (Un dimanche. Parce que c&#039;est mieux que le lundi.).&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203&quot;&gt;The Voodoo Child&lt;/a&gt;</description>
  261. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_d48eae250ce2712357ecdb30d7117786.png" align="left">De nombreuses nouveaut?s ont point? le bout de leur nez en juillet et en ao?t dernier !
  262.  
  263. <ul><li>Les formulaires html, c'est joli, c'est bien, mais parfois, c'est un peu lourd ! De ce fait, nous avons d?cid? de fournir des g?n?rateurs destin?s ? vous simplifier le travail. A l'heure actuelle, ces g?n?rateurs sont disponibles pour les <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4546-demandes-de-partenariats" target="_blank">demandes de partenariat</a>, les <a href="http://www.thevoodoochild.com/t2800-demande-de-role" target="_blank">demandes de r?les</a> et les <a href="http://www.thevoodoochild.com/t2140-principe-et-fonctionnement" target="_blank">carnets mondains</a> !
  264.  
  265.  
  266. <li>La hi?rarchie vampire r?pond enfin aux provocations de l'?glise Eternalis ? l'occasion d'une <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4817-newotv-conference-de-presse-de-la-hierarchie-vampirique" target="_blank">Conf?rence de Presse</a> o? elle en dit plus au sujet du Bonbon Soleil, ce m?dicament qui une fois commercialis? devrait permettre aux vampires de passer quelques heures en plein jour sans br?ler de temps ? autre. A l'occasion de cet ?v?nement, de nouveaux personnages ?ph?m?res sont disponibles : les <a href="http://www.thevoodoochild.com/f20-roles-et-demandes" target="_blank">?ph?m?res du soleil</a> !
  267.  
  268.  
  269. <li>Pour aider les nouveaux arrivants, nous avons tout d'abord instaur? un MP d'aide regroupant toutes les m?thodes de recherche de RP mises ? disposition sur le forum et sur Discord, syst?matiquement envoy? 15 jours apr?s la validation de fiche pour les joueurs qui n'auraient pas encore r?ussi ? lancer de RP.
  270.  
  271. Nous avons aussi cr?? le sujet "<a href="http://www.thevoodoochild.com/t4806-qui-est-libre" target="_blank">Qui est libre ?</a>", listant les joueurs actifs en vert, absent?istes r?cup?rables en orange, et ceux qu'on ne reverra probablement plus en rouge. Pour chaque joueur, on trouve la liste de ses double-comptes, tous ses RP en cours actuellement, ainsi que ses "slots" encore libres.. De quoi voir qui est surcharg? et qui l'est moins ! Un sous-titre (sous le nom du joueur) permet aussi d'obtenir quelques informations sur les raisons de son absence (si il est absent), sur un d?part prochain en vacances, ou au contraire, sur un ?ventuel d?sir ardent de trouver des compagnons de RP pour regarnir un peu sa liste de posts ? faire !
  272.  
  273. Tenir ce sujet ? jour est ?videmment beaucoup de travail, si bien que dor?navant nous allons avoir besoin de l'aide de tous pour <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4807-recensez-vos-sujets" target="_blank">nous indiquer lorsqu'un sujet est ouvert ou ferm?</a>, ou bien lorsqu'un personnage entre tardivement dans le RP, ou encore le quitte pr?matur?ment.
  274.  
  275.  
  276. <li>Les ethnologies ?voluent : c?t? vodouns, <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4776-3-l-art-de-la-reanimation" target="_blank">ce nouveau sujet</a> donne des informations suppl?mentaires aux R?animateurs en herbe qui voudraient s'essayer ? cet art dangereux, parfois incertain...
  277.  
  278. Elles trouvent leur pendant du c?t? des zombis, dont on apprendra dans <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4777-2-les-zombis-et-l-outremonde" target="_blank">ce sujet</a> que les qualit?s sont loin de se cantonner ? leur quasi-invuln?rabilit? physique. En effet, les zombis disposent pour la plupart d'un lien sp?cial avec l'Outremonde. C'est encore plus flagrant chez les ex-vodouns relev?s sous forme de cadavres... pour le meilleur, et pour le pire. Du fait de ces changements, <a href="http://www.thevoodoochild.com/t731-1-reanimation-et-non-vie-d-un-zombi" target="_blank">ce premier sujet de l'ethnologie zombi</a> a lui aussi subi quelques modifications n?cessaires.
  279.  
  280. Mais, petite surprise, nos amis vodouns et zombis ne sont pas les seuls ? avoir eu droit ? un approfondissement ethnologique ! On reste dans le sujet des morts, car on se dirige chez les m?tamorphes afin d'en apprendre plus sur <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4792-2-les-metamorphes-et-leurs-morts" target="_blank">les munins et les hugins</a>. Le r?le, le passif et les pouvoirs de la Namir-ra (et de ses tr?s rares pairs) vous seront expliqu?s plus en d?tail dans ce sujet qui reprend des informations qui pour beaucoup existaient dans le RP sans avoir jamais ?t? explicit?es en amont. Quant aux nouveaut?s, destin?es ? cimenter un tout coh?rent, nous esp?rons qu'elles plairont tant aux nouveaux joueurs qu'aux anciens !
  281.  
  282.  
  283. <li>Avec l'approche de la validation d'un nouveau brownie, certains contenus d?velopp?s mais jamais achev?s ni valid?s dans nos sections de d?veloppement des sous-esp?ces fa?s se devaient de faire leur apparition dans le Livre du Sidh, notre encyclop?die destin?e ? d?tailler les coutumes et le modes de vie des fa?s avant l'Effondrement de leur univers d'origine. Ici, vous en apprendrez donc plus sur <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4814-1-les-deux-types-de-brownies" target="_blank">les brownies de surface et les brownies de terre</a>. L?, on vous offrira quelques d?tails sur <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4815-2-la-langue-brownie" target="_blank">les dialectes</a> sp?cifiques ? nos boules de poils pr?f?r?es.
  284.  
  285.  
  286. <li>L'ancienne section des "Petits Meurtres entre Amis" n'?tait plus utilis?e depuis belle lurette... Qu'? cela ne tienne ! La voici r?nov?e, et nouvellement nomm?e "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f91-masterisation" target="_blank">Masterisation</a>". Les "Missions RP" restent mais sont d?sormais renomm?es "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f92-hallucinations-collectives" target="_blank">Hallucinations Collectives</a>" (avec ?a vous savez ? quoi vous attendre). Si vous voulez vous lancer dans un RP compl?tement perch? et sans incidence sur votre histoire r?elle ni celle du forum, c'est par ici qu'il faut aller ! Le contexte et les contraintes du jeu seront enti?rement soumis aux caprices des Ma?tres du Jeu donc... hinhin, voil?.
  287.  
  288. Vous trouverez deux nouveaux sous-forums. Le premier concerne les "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f233-zones-de-rp-guide" target="_blank">Zones de RP guid?</a>". Vous y trouverez une liste des diverses zones du forum ayant des fonctionnements un peu sp?ciaux. Ici, nos PNJ Ma?tres du Jeu ont parfois tous les pouvoirs... Gare ? vous !
  289.  
  290. Le second sous-forum concerne les "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f234-enquetes" target="_blank">Enqu?tes</a>". Ces ?v?nements guid?s de plus grande ampleur sont ouverts ? l'?chelle du forum. Si vous voulez que les choses avancent, il vous faudra r?ellement investiguer, fourrer votre nez un peu partout dans divers sujets dispatch?s aux quatre coins du forum, cr?er des liens qui ne seront pas forc?ment ?vidents, ?changer via les r?seaux plus ou moins l?gaux propos?s dans la section "Internet" du forum ainsi qu'entre personnages, tandis que certains recevront des informations par MP... Une particularit? de ces enqu?tes est que, dans la mesure du possible, celles-ci se d?rouleront "en temps r?el".
  291.  
  292. Enfin, notez que nous avons ajout? une ic?ne "MJ" que vous pouvez accoler ? vos sujets, si vous avez envie de laisser la possibilit? aux Ma?tres du Jeu d'y faire des incursions surprises... Plus d'informations <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4789-icones-mj-a-placer-sur-un-sujet" target="_blank">ici</a>.
  293.  
  294.  
  295. <li>L'intrigue avance et les r?unions regroupant s?par?ment chacune des esp?ces outres du forum commencent ? dater. Il devient de ce fait urgent d'achever les dits sujets afin de jouer le plus chronologiquement possible ! Notre PNJ Ma?tre du Jeu, Pr?sage Funeste, est intervenu dans les sujets en question, imposant un rythme de fermeture : sauf cas sp?ciaux, en l'absence d'une r?ponse suite ? celle du ou de l'un des meneur(s) de la r?union, cette derni?re est consid?r?e termin?e.
  296.  
  297. C'est ainsi que les vampires et les fa?s ont termin? de se concerter. Les wiccans attendent quant ? eux une r?ponse de leur meneur. Les m?tamorphes et les vodouns/zombis sont intriqu?s en plein d?bat : leur cas forme une exception, Pr?sage Funeste leur a donc impos? un tour sp?cial avant de revenir ? la r?gle commune.
  298.  
  299.  
  300. <li>Dans la continuit? de ces r?unions s?par?es, et justifiant le besoin de clot?re de ces ?v?nements, une nouvelle rencontre a lieu : les diverses t?tes hi?rarchiques outres, habituellement enferm?es dans leurs univers personnels, <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4827-autour-d-une-seule-et-meme-table-ronde" target="_blank">d?cident de se concerter pour organiser une action commune</a>, toujours pour lutter contre les nouvelles lois liberticides prononc?es en d?but d'ann?e. Cette r?union, contrairement ? la pr?c?dente, a ?t? organis?e en toute discr?tion, dans le dos des m?dias comme de l'ensemble des communaut?s concern?es. Matthew Williams, le Sachem m?tamorphe ? l'initiative de l'?v?nement, accueille donc dans un coin recul? du campus universitaire le Grand Mage wiccan Art?mis Cyan, la Ma?tresse Vampire Ailin Dyce, et le Ma?tre des Poup?es Lincoln Greenwater, envoy? comme ?missaire de la communaut? vodoun en l'absence de Baron ou de Baronne. Les fa?s quant ? eux tardent ? r?pondre ? l'appel... Seront-ils de la partie ? Souhaitons-nous vraiment qu'ils en soient ?
  301.  
  302.  
  303. <li>Le 12 ao?t 2055, Pavel Piotrovich Bo?tsov, gros ponte de la mafia russe n?o-orl?anaise, mais aussi wiccan, <a href="http://www.thevoodoochild.com/t258p25-faits-divers-de-la-semaine#77462" target="_blank">a ?t? arr?t?</a> par les autorit?s. <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4833-discussion-publique-pavelpiotrovitchboitsov" target="_blank">Internet s'enflamme d?j?</a> au sujet de sa future sanction. On s'inqui?te d'une potentielle premi?re d?magification historique. Effectivement, trois jours plus tard, la crainte devient r?alit? : <a href="http://www.thevoodoochild.com/t3033-actualites-coupures-de-presse#77593" target="_blank">Pavel Piotrovich Bo?tsov sera effectivement d?magifi?</a>, Bruce Hamilton lui-m?me ayant fait en sorte de trouver son bourreau en la personne d'un d?tenu wiccan qui, en acceptant de proc?der au rituel, se voit graci? de la moiti? de sa peine initiale. S'en suit un silence m?diatique ?trange qui n'est perc? que bien des jours plus tard, et pas par les m?dias officiels mais <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4833-discussion-publique-pavelpiotrovitchboitsov#77749" target="_blank">par le biais d'un individu lambda sur Touch-id</a> qui semble poss?der des sources d'informations alternatives : La sanction a effectivement ?t? appliqu?e et pour le moment, plus personne n'en parle. C'est certain : ?a ne va pas durer.
  304.  
  305.  
  306. <li>Eh oui, il fallait bien que ?a arrive ! C'est l'heure du <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4856-recensement-de-2055" target="_blank">Recensement Annuel</a> ! Ceux de nos joueurs actifs qui ne veulent pas passer en ?gar?s, et ceux de nos joueurs ?gar?s qui ne veulent pas ?tre supprim?s ou pass?s en pnj selon les cas, doivent obligatoirement y participer ! Ils ont jusqu'au 29 septembre pour se manifester. Les actions d'administration n?cessaires seront entreprises le 30 septembre (Un dimanche. Parce que c'est mieux que le lundi.).</ul><br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203">The Voodoo Child</a>.]]></content:encoded>
  307. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14594?key=1</guid>
  308. </item>
  309. <item>
  310. <title>Stargate Zone - Version 6.0 : Nova</title>
  311. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  312. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=9965</link>
  313. <pubDate>Tue, 14 Aug 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  314. <description>&lt;b&gt;Nouveau jeu :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_62a94a70029f89db19061852e148fc2b.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;L&#039;?t? est l? et Stargate Zone a totalement chang? !
  315.  
  316. En effet venez d?couvrir la version 6.0 Nova du forum avec une r?organisation profonde pour moderniser le jeu et faire en sorte de toujours mieux vous faire vivre l&#039;exp?rience Stargate Zone !
  317.  
  318. - Sur le JPS, une myst?rieuse jeune femme du nom d&#039;Alice White a modifi? la r?alit?.
  319. - JP-1 en mission d?barque dans le pass? ? Paris lors de l&#039;Exposition Universelle de 1900 o? Tonatiuh a prit le pouvoir et cherche ? conqu?rir le monde !
  320. - L&#039;?quipage de l&#039;Achilles va ? la rencontre d&#039;un complexe appel? le &quot;Centre de d?tente&quot; cr?? par les quatre races.
  321.  
  322. Et d&#039;autres news :
  323.  
  324. - Version 6.0 Nova
  325. - Refonte des profils et du panneau d&#039;accueil
  326. - Nouvelle navigation sur le forum !
  327. - Refonte des comp?tences
  328. - Cr?ation de nouvelles m?dailles
  329. - Meilleur accueil et int?gration des nouveaux joueurs
  330. - Modernisation du Wiki
  331. - Aeryn Sincet et Jacob Smith nomm?s administrateurs
  332. - Attribution du ruban du d?vouement ? Thena Khoomi
  333. - Attribution de nouvelles m?dailles&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=9965&quot;&gt;Stargate Zone&lt;/a&gt;</description>
  334. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouveau jeu :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_62a94a70029f89db19061852e148fc2b.jpg" align="left">L'?t? est l? et Stargate Zone a totalement chang? !
  335.  
  336. En effet venez d?couvrir la version 6.0 Nova du forum avec une r?organisation profonde pour moderniser le jeu et faire en sorte de toujours mieux vous faire vivre l'exp?rience Stargate Zone !
  337.  
  338. - Sur le JPS, une myst?rieuse jeune femme du nom d'Alice White a modifi? la r?alit?.
  339. - JP-1 en mission d?barque dans le pass? ? Paris lors de l'Exposition Universelle de 1900 o? Tonatiuh a prit le pouvoir et cherche ? conqu?rir le monde !
  340. - L'?quipage de l'Achilles va ? la rencontre d'un complexe appel? le "Centre de d?tente" cr?? par les quatre races.
  341.  
  342. Et d'autres news :
  343.  
  344. - Version 6.0 Nova
  345. - Refonte des profils et du panneau d'accueil
  346. - Nouvelle navigation sur le forum !
  347. - Refonte des comp?tences
  348. - Cr?ation de nouvelles m?dailles
  349. - Meilleur accueil et int?gration des nouveaux joueurs
  350. - Modernisation du Wiki
  351. - Aeryn Sincet et Jacob Smith nomm?s administrateurs
  352. - Attribution du ruban du d?vouement ? Thena Khoomi
  353. - Attribution de nouvelles m?dailles<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=9965">Stargate Zone</a>.]]></content:encoded>
  354. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14588?key=1</guid>
  355. </item>
  356. <item>
  357. <title>Saint Seiya Anthologie - Mise en place du tableau d&#039;affichage</title>
  358. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  359. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=10363</link>
  360. <pubDate>Fri, 06 Jul 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  361. <description>&lt;b&gt;Nouveau jeu :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_a3c5def12bf660ddfe8bc88e2b0916f2.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;
  362. ?
  363. QUETES SOLO / TABLEAU D&#039;AFFICHAGE
  364.  
  365. ?
  366. ?
  367.  
  368. ? R?gles
  369. ?
  370.  
  371. Les qu?tes du tableau d&#039;affichage sont des trames sc?naristiques qui sont plac?es aux portes d?un camp, via un panneau d?di?. Vous trouverez sur chaque qu?te: son titre, une description basique, un d?lai maximum pour la r?aliser et un nombre recommand? de guerriers pour avoir une chance de la r?ussir.
  372. Suite ? un message annon?ant le lancement de la qu?te, des chevaliers peuvent s?inscrire jusqu?? ce que le nombre maximum soit atteint, ou le d?lai d?pass?. Suite ? leur inscription, ils pourront ouvrir eux m?me la qu?te. D?autres ?ventuels volontaires auront un d?lai de 48h pour annoncer leur souhait de participer et pour poster ? la suite des premiers inscrits.
  373.  
  374. &lt;strong&gt;Condition de r?ussite :&lt;/strong&gt;
  375. ? - Chaque membre devra ?crire au moins 5 posts dont la qualit? sera ?valu?e par un membre du Staff r?f?rent.
  376. ? - Vaincre le boss ?ventuel ajout? par le Staff.
  377. ? - Respecter le d?lai impos? par la qu?te.
  378.  
  379. &lt;strong&gt;Conditions d??chec :&lt;/strong&gt;
  380. ?- Une qu?te b?cl?e, mal con?ue, illogique ou peu r?aliste.
  381. ?- Un non respect du d?lai de p?remption de la qu?te.
  382.  
  383. &lt;strong&gt;Terminer une qu?te : &lt;/strong&gt;
  384. Une fois la qu?te finie, l&#039;un des participants note un r?sum? des actes majeurs et marquants et demande l&#039;?valuation du Staff.
  385. Il sera alors d?cid? si la qu?te est valid?e ou non. Jusqu&#039;? 2 points de r?compenses pourront ?tre attribu?s en cas de texte de grande qualit? et de r?el investissement des membres participants.
  386.  
  387. Les qu?tes seront renouvel?es par le Staff une fois qu&#039;elles auront ?t? toutes accomplies.
  388. Comme pour les Flashback, les qu?tes du panneau d&#039;affichage n&#039;entrent pas dans le cadre de la trame RP principale. Elles permettent de gagner des points dans les r?compenses mensuelles.
  389. Soyez vigilants ! Des qu?tes peuvent ?tre plac?es en doublon d&#039;un camp ? l&#039;autre. Toutefois, les objectifs des Saints seront surement bien diff?rents de ceux des spectres...
  390.  
  391. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Exemple :&lt;/strong&gt; Les Ases doivent prot?ger un village et les Berzekers doivent le piller pour la gloire d&#039;Ar?s. &lt;/em&gt;
  392.  
  393.  
  394. Len Kagamine sur  Never-utopia
  395. ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=10363&quot;&gt;Saint Seiya Anthologie&lt;/a&gt;</description>
  396. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouveau jeu :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_a3c5def12bf660ddfe8bc88e2b0916f2.jpg" align="left">
  397. ?
  398. QUETES SOLO / TABLEAU D'AFFICHAGE
  399.  
  400. ?
  401. ?
  402.  
  403. ? R?gles
  404. ?
  405.  
  406. Les qu?tes du tableau d'affichage sont des trames sc?naristiques qui sont plac?es aux portes d?un camp, via un panneau d?di?. Vous trouverez sur chaque qu?te: son titre, une description basique, un d?lai maximum pour la r?aliser et un nombre recommand? de guerriers pour avoir une chance de la r?ussir.
  407. Suite ? un message annon?ant le lancement de la qu?te, des chevaliers peuvent s?inscrire jusqu?? ce que le nombre maximum soit atteint, ou le d?lai d?pass?. Suite ? leur inscription, ils pourront ouvrir eux m?me la qu?te. D?autres ?ventuels volontaires auront un d?lai de 48h pour annoncer leur souhait de participer et pour poster ? la suite des premiers inscrits.
  408.  
  409. <strong>Condition de r?ussite :</strong>
  410. ? - Chaque membre devra ?crire au moins 5 posts dont la qualit? sera ?valu?e par un membre du Staff r?f?rent.
  411. ? - Vaincre le boss ?ventuel ajout? par le Staff.
  412. ? - Respecter le d?lai impos? par la qu?te.
  413.  
  414. <strong>Conditions d??chec :</strong>
  415. ?- Une qu?te b?cl?e, mal con?ue, illogique ou peu r?aliste.
  416. ?- Un non respect du d?lai de p?remption de la qu?te.
  417.  
  418. <strong>Terminer une qu?te : </strong>
  419. Une fois la qu?te finie, l'un des participants note un r?sum? des actes majeurs et marquants et demande l'?valuation du Staff.
  420. Il sera alors d?cid? si la qu?te est valid?e ou non. Jusqu'? 2 points de r?compenses pourront ?tre attribu?s en cas de texte de grande qualit? et de r?el investissement des membres participants.
  421.  
  422. Les qu?tes seront renouvel?es par le Staff une fois qu'elles auront ?t? toutes accomplies.
  423. Comme pour les Flashback, les qu?tes du panneau d'affichage n'entrent pas dans le cadre de la trame RP principale. Elles permettent de gagner des points dans les r?compenses mensuelles.
  424. Soyez vigilants ! Des qu?tes peuvent ?tre plac?es en doublon d'un camp ? l'autre. Toutefois, les objectifs des Saints seront surement bien diff?rents de ceux des spectres...
  425.  
  426. <em><strong>Exemple :</strong> Les Ases doivent prot?ger un village et les Berzekers doivent le piller pour la gloire d'Ar?s. </em>
  427.  
  428.  
  429. Len Kagamine sur  Never-utopia
  430. ?<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=10363">Saint Seiya Anthologie</a>.]]></content:encoded>
  431. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14577?key=1</guid>
  432. </item>
  433. <item>
  434. <title>The Voodoo Child - Un tourbillon de nouveautés !</title>
  435. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  436. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=8203</link>
  437. <pubDate>Tue, 03 Jul 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  438. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_9d89b6d27f62d484f92eedcb6da59024.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Depuis notre derni?re news, ?norm?ment de nouveaut?s ont point? le bout de leur nez ! On va tenter de vous r?sumer ?a rapidement :
  439.  
  440. &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Un &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4578-flash-info-nouvelles-lois-pour-les-outres&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flash Info&lt;/a&gt; a inform? les outres de nouvelles r?gles strictes les concernant. Recensement mensuel. R?duction de la dur?e de validit? des licences wiccanes et nouvelles sanctions de d?magification par retrait de l&#039;aura pour les criminels. La nouvelle a fait l&#039;effet d&#039;un ouragan. &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t229p175-le-journal-du-forum#75633&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Des r?unions ont eu lieu&lt;/a&gt;. Des n?gociations, des manifestations se pr?parent contre ce retour en arri?re, qui rappelle les premiers temps post-R?v?lation.
  441. &lt;li&gt;Chez les Wiccans, un &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4622-une-demande-divine&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rituel de Beltaine&lt;/a&gt; est en cours ! Les Dieux ont de curieuses demandes...
  442. &lt;li&gt;Le &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t3033-actualites-coupures-de-presse#75646&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Brain Juice&lt;/a&gt;, boisson ?nergisante donnant de l&#039;agilit? aux zombis, para?t avoir des effets secondaires (r?alit? ou intox ?)
  443. &lt;li&gt;L&#039;Eglise Eternalis &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t258p25-faits-divers-de-la-semaine#75713&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;r?v?le des plans cach?s de la hi?rarchie vamp&lt;/a&gt; : un bonbon soleil, capable de rendre aux vampires une courte capacit? de revoir la lumi?re du jour. Le scandale, c&#039;est que la hi?rarchie a choisi d&#039;attendre (? cause du contexte politique actuel?) alors que le produit para?t tout ? fait pr?t ? la commercialisation.
  444. &lt;li&gt;Enrichissement de la section &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f47-la-presse&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Presse&lt;/a&gt;&quot;, notamment avec une &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f218-dollradio&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;radio locale&lt;/a&gt;.
  445. &lt;li&gt;Cr?ation d&#039;une section &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f231-television&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;T?l?:&lt;/a&gt;&quot;. Oui. M?me en 2055, ?a existe encore.
  446. &lt;li&gt;Une &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4626-interview-avec-un-empire&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;interview sur DollRadio&lt;/a&gt; (avec podcast int?gr?) met face ? face la journaliste Elga Pollitzer avec une ?missaire de l&#039;Eternalis ? ce m?me sujet.
  447. &lt;li&gt;On inaugure une section &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f112-internet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;internet&lt;/a&gt; : un Navigateur web est ? votre disposition, ainsi qu&#039;un r?seau social type twitter nomm? &quot;Touch-id&quot;
  448. &lt;li&gt;A l&#039;occasion de la &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4725-sous-les-feux-de-litha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;c?r?monie de Litha&lt;/a&gt;, les wiccans ?lisent un nouveau Grand Mage, d??us par les d?cisions de leur ancien dirigeant.
  449. &lt;li&gt;Cr?ation du concept de &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f222-les-ephemeres-de-litha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;personnages Eph?m?res&lt;/a&gt; : pour participer aux ?v?nements concernant des esp?ces dont leur personnage ne fait pas partie, les joueurs du forum peuvent dor?navant incarner tr?s bri?vement ces &quot;?ph?m?res&quot;, destin?s ? n&#039;exister que le temps du fameux ?v?nement. Par la suite, ces personnages deviendront des PNJ, des pr?d?finis, ou bien si les joueurs s&#039;y attachent, des touristes, voire m?me des personnages ? temps complet ! Tout est possible, tout est imaginable.
  450. &lt;li&gt;Pour Litha, nous avons cr?? une petite liste de &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4730-5-ephemeres-predefinis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pr?d?finis ?ph?m?res&lt;/a&gt; que les joueurs peuvent incarner directement, cl? en main.
  451. &lt;li&gt;Cr?ation d&#039;une section &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/c10-scene-v-reste-du-monde&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reste du Monde&lt;/a&gt;&quot; pour contenter les voyageurs ! Sous-forum actuels : Las Vegas et le Mexique, les deux destinations actuellement les plus pris?es par nos joueurs.
  452. &lt;li&gt;Cr?ation d&#039;une section de r?gles &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/f227-reseaux-organises&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;R?seaux Organis?s&lt;/a&gt;&quot; o? on d?taillera le fonctionnement des institutions gouvernementales, des organisations criminelles, des associations et collectifs, ainsi que des entreprises priv?es du forum. Le descriptif d?taill? du &quot;&lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4122-4-le-talion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Talion&lt;/a&gt;&quot; (organisation terroriste pro-outres) est d?j? ? disposition.
  453. &lt;li&gt;Sur Touch-id, le &lt;a href=&quot;http://www.thevoodoochild.com/t4752-profil-de-bruce-hamilton#76532&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gouverneur de Louisiane parle&lt;/a&gt; : malgr? des n?gociations tent?es par les associations pacifiques pro-outres telles que la LEDO, il ne compte par reculer d&#039;un pouce ni c?der le moindre terrain ? leurs revendications.&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203&quot;&gt;The Voodoo Child&lt;/a&gt;</description>
  454. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_9d89b6d27f62d484f92eedcb6da59024.png" align="left">Depuis notre derni?re news, ?norm?ment de nouveaut?s ont point? le bout de leur nez ! On va tenter de vous r?sumer ?a rapidement :
  455.  
  456. <ul><li>Un <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4578-flash-info-nouvelles-lois-pour-les-outres" target="_blank">Flash Info</a> a inform? les outres de nouvelles r?gles strictes les concernant. Recensement mensuel. R?duction de la dur?e de validit? des licences wiccanes et nouvelles sanctions de d?magification par retrait de l'aura pour les criminels. La nouvelle a fait l'effet d'un ouragan. <a href="http://www.thevoodoochild.com/t229p175-le-journal-du-forum#75633" target="_blank">Des r?unions ont eu lieu</a>. Des n?gociations, des manifestations se pr?parent contre ce retour en arri?re, qui rappelle les premiers temps post-R?v?lation.
  457. <li>Chez les Wiccans, un <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4622-une-demande-divine" target="_blank">rituel de Beltaine</a> est en cours ! Les Dieux ont de curieuses demandes...
  458. <li>Le <a href="http://www.thevoodoochild.com/t3033-actualites-coupures-de-presse#75646" target="_blank">Brain Juice</a>, boisson ?nergisante donnant de l'agilit? aux zombis, para?t avoir des effets secondaires (r?alit? ou intox ?)
  459. <li>L'Eglise Eternalis <a href="http://www.thevoodoochild.com/t258p25-faits-divers-de-la-semaine#75713" target="_blank">r?v?le des plans cach?s de la hi?rarchie vamp</a> : un bonbon soleil, capable de rendre aux vampires une courte capacit? de revoir la lumi?re du jour. Le scandale, c'est que la hi?rarchie a choisi d'attendre (? cause du contexte politique actuel?) alors que le produit para?t tout ? fait pr?t ? la commercialisation.
  460. <li>Enrichissement de la section "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f47-la-presse" target="_blank">Presse</a>", notamment avec une <a href="http://www.thevoodoochild.com/f218-dollradio" target="_blank">radio locale</a>.
  461. <li>Cr?ation d'une section "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f231-television" target="_blank">T?l?:</a>". Oui. M?me en 2055, ?a existe encore.
  462. <li>Une <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4626-interview-avec-un-empire" target="_blank">interview sur DollRadio</a> (avec podcast int?gr?) met face ? face la journaliste Elga Pollitzer avec une ?missaire de l'Eternalis ? ce m?me sujet.
  463. <li>On inaugure une section <a href="http://www.thevoodoochild.com/f112-internet" target="_blank">internet</a> : un Navigateur web est ? votre disposition, ainsi qu'un r?seau social type twitter nomm? "Touch-id"
  464. <li>A l'occasion de la <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4725-sous-les-feux-de-litha" target="_blank">c?r?monie de Litha</a>, les wiccans ?lisent un nouveau Grand Mage, d??us par les d?cisions de leur ancien dirigeant.
  465. <li>Cr?ation du concept de <a href="http://www.thevoodoochild.com/f222-les-ephemeres-de-litha" target="_blank">personnages Eph?m?res</a> : pour participer aux ?v?nements concernant des esp?ces dont leur personnage ne fait pas partie, les joueurs du forum peuvent dor?navant incarner tr?s bri?vement ces "?ph?m?res", destin?s ? n'exister que le temps du fameux ?v?nement. Par la suite, ces personnages deviendront des PNJ, des pr?d?finis, ou bien si les joueurs s'y attachent, des touristes, voire m?me des personnages ? temps complet ! Tout est possible, tout est imaginable.
  466. <li>Pour Litha, nous avons cr?? une petite liste de <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4730-5-ephemeres-predefinis" target="_blank">pr?d?finis ?ph?m?res</a> que les joueurs peuvent incarner directement, cl? en main.
  467. <li>Cr?ation d'une section "<a href="http://www.thevoodoochild.com/c10-scene-v-reste-du-monde" target="_blank">Reste du Monde</a>" pour contenter les voyageurs ! Sous-forum actuels : Las Vegas et le Mexique, les deux destinations actuellement les plus pris?es par nos joueurs.
  468. <li>Cr?ation d'une section de r?gles "<a href="http://www.thevoodoochild.com/f227-reseaux-organises" target="_blank">R?seaux Organis?s</a>" o? on d?taillera le fonctionnement des institutions gouvernementales, des organisations criminelles, des associations et collectifs, ainsi que des entreprises priv?es du forum. Le descriptif d?taill? du "<a href="http://www.thevoodoochild.com/t4122-4-le-talion" target="_blank">Talion</a>" (organisation terroriste pro-outres) est d?j? ? disposition.
  469. <li>Sur Touch-id, le <a href="http://www.thevoodoochild.com/t4752-profil-de-bruce-hamilton#76532" target="_blank">gouverneur de Louisiane parle</a> : malgr? des n?gociations tent?es par les associations pacifiques pro-outres telles que la LEDO, il ne compte par reculer d'un pouce ni c?der le moindre terrain ? leurs revendications.</ul><br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203">The Voodoo Child</a>.]]></content:encoded>
  470. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14576?key=1</guid>
  471. </item>
  472. <item>
  473. <title>Chroniques des Six Duchés - News de Mai</title>
  474. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  475. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=14025</link>
  476. <pubDate>Mon, 21 May 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  477. <description>&lt;b&gt;Nouvelle partie / inscriptions :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_c7ee1f9ca9fa0a89852d179c63253dc3.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Les protagonistes des Chroniques prennent peu ? peu place, dans le ch?teau de Castelcerf et au Bourg. D&#039;autres les rejoindront bient?t, d?s approbation du &lt;strong&gt;M?nestrel&lt;/strong&gt;.
  478.  
  479. &lt;span style=&quot;color: #10664E&quot;&gt;Lune de Forge&lt;/span&gt; fait une &lt;a href=&quot;http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t53-livraison-a-domicile-appartements-de-liberte-changement-1044-ap-pl&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;livraison dans les appartements&lt;/a&gt; de &lt;span style=&quot;color: #CC921D&quot;&gt;Libert? Sangr?al&lt;/span&gt;. Au del? des chiffons et autres robes, c&#039;est avant tout un vrai moment d&#039;?changes entre deux femmes venant de mondes tr?s diff?rents.
  480. Au ch?teau de Castelcerf toujours, &lt;a href=&quot;http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t80-la-pretresse-et-le-chevalier&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;du c?t? des communs&lt;/a&gt;, le chevalier &lt;span style=&quot;color: #A62F2B&quot;&gt;Cl?ment de l&#039;If&lt;/span&gt; retrouve celle qui l&#039;a soign? apr?s la bataille d&#039;Aslejval, la belle &lt;span style=&quot;color: #390A3B&quot;&gt;Gr?ce&lt;/span&gt;, pr?tresse d&#039;Eda. Celle-ci vient soigner ceux qui sont dans le besoin et l&#039;officier entend la seconder au mieux dans cette t?che.
  481.  
  482. L&#039;artiseuse &lt;span style=&quot;color: #390A3B&quot;&gt;Perse&lt;/span&gt;, quant ? elle, voyage par l&#039;Art des r?ves ; cette nuit-l?, c&#039;est dans les &lt;a href=&quot;http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t79-reverie-deambulante-ft-perse&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;songes tourment?s&lt;/a&gt; de la pirate &lt;span style=&quot;color: #10664E&quot;&gt;Canaille&lt;/span&gt; qu&#039;elle est transport?e. Cela sera-t-il de tout repos pour l&#039;une et l&#039;autre ?
  483.  
  484. Retour ? la r?alit?.
  485. Dans les rues commer?antes du Bourg, la Terrivillienne &lt;span style=&quot;color: #10664E&quot;&gt;Edera Venleaf&lt;/span&gt; s&#039;installe pour pr?senter ses produits venus d&#039;un monde lointain. Pourtant ce ne sont pas ses marchandises qui attirent l??il de &lt;span style=&quot;color: #10664E&quot;&gt;Capuche&lt;/span&gt; mais bien quelques fleurs, ?cho de son amour disparu. Ce &lt;a href=&quot;http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t78-whatever-people-say-capuche-others&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;premier contact&lt;/a&gt; au milieu d&#039;une foule peut sembler banal mais nous ne serions pas surpris qu&#039;&lt;strong&gt;El&lt;/strong&gt; choisisse d&#039;y mettre son grain de sel.
  486.  
  487. Et le meilleur pour la fin. Pr?lude ? bien des bouleversements g?o-politiques...
  488. &lt;span style=&quot;color: #CC921D&quot;&gt;Libert? Sangr?al&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t76-liberte-delivree-c-est-decide-elle-s-en-va&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;s&#039;?vade de sa prison dor?e&lt;/a&gt; ; ne pouvant agir seule, elle s&#039;est adjointe les services du d?nomm? &lt;span style=&quot;color: #10664E&quot;&gt;Capuche&lt;/span&gt;. La vifi?re s&#039;appr?te ? rencontrer une amie peu recommandable de l&#039;assassin : &lt;span style=&quot;color: #10664E&quot;&gt;Canaille&lt;/span&gt;. Avant que ne commence le p?riple jusqu&#039;en Labour, il leur faut r?ussir ? quitter la ville...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14025&quot;&gt;Chroniques des Six Duchés&lt;/a&gt;</description>
  489. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouvelle partie / inscriptions :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_c7ee1f9ca9fa0a89852d179c63253dc3.png" align="left">Les protagonistes des Chroniques prennent peu ? peu place, dans le ch?teau de Castelcerf et au Bourg. D'autres les rejoindront bient?t, d?s approbation du <strong>M?nestrel</strong>.
  490.  
  491. <span style="color: #10664E">Lune de Forge</span> fait une <a href="http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t53-livraison-a-domicile-appartements-de-liberte-changement-1044-ap-pl" target="_blank">livraison dans les appartements</a> de <span style="color: #CC921D">Libert? Sangr?al</span>. Au del? des chiffons et autres robes, c'est avant tout un vrai moment d'?changes entre deux femmes venant de mondes tr?s diff?rents.
  492. Au ch?teau de Castelcerf toujours, <a href="http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t80-la-pretresse-et-le-chevalier" target="_blank">du c?t? des communs</a>, le chevalier <span style="color: #A62F2B">Cl?ment de l'If</span> retrouve celle qui l'a soign? apr?s la bataille d'Aslejval, la belle <span style="color: #390A3B">Gr?ce</span>, pr?tresse d'Eda. Celle-ci vient soigner ceux qui sont dans le besoin et l'officier entend la seconder au mieux dans cette t?che.
  493.  
  494. L'artiseuse <span style="color: #390A3B">Perse</span>, quant ? elle, voyage par l'Art des r?ves ; cette nuit-l?, c'est dans les <a href="http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t79-reverie-deambulante-ft-perse" target="_blank">songes tourment?s</a> de la pirate <span style="color: #10664E">Canaille</span> qu'elle est transport?e. Cela sera-t-il de tout repos pour l'une et l'autre ?
  495.  
  496. Retour ? la r?alit?.
  497. Dans les rues commer?antes du Bourg, la Terrivillienne <span style="color: #10664E">Edera Venleaf</span> s'installe pour pr?senter ses produits venus d'un monde lointain. Pourtant ce ne sont pas ses marchandises qui attirent l??il de <span style="color: #10664E">Capuche</span> mais bien quelques fleurs, ?cho de son amour disparu. Ce <a href="http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t78-whatever-people-say-capuche-others" target="_blank">premier contact</a> au milieu d'une foule peut sembler banal mais nous ne serions pas surpris qu'<strong>El</strong> choisisse d'y mettre son grain de sel.
  498.  
  499. Et le meilleur pour la fin. Pr?lude ? bien des bouleversements g?o-politiques...
  500. <span style="color: #CC921D">Libert? Sangr?al</span> <a href="http://chroniques-sixduches.forumactif.com/t76-liberte-delivree-c-est-decide-elle-s-en-va" target="_blank">s'?vade de sa prison dor?e</a> ; ne pouvant agir seule, elle s'est adjointe les services du d?nomm? <span style="color: #10664E">Capuche</span>. La vifi?re s'appr?te ? rencontrer une amie peu recommandable de l'assassin : <span style="color: #10664E">Canaille</span>. Avant que ne commence le p?riple jusqu'en Labour, il leur faut r?ussir ? quitter la ville...<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=14025">Chroniques des Six Duch?&#402;©s</a>.]]></content:encoded>
  501. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14565?key=1</guid>
  502. </item>
  503. <item>
  504. <title>L&#039;Ile du Coeur - Nouveau jeu web, nouveau forum RPG et nouveau site</title>
  505. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  506. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=13403</link>
  507. <pubDate>Fri, 18 May 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  508. <description>&lt;b&gt;Nouveau jeu :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;L&#039;Ile du Coeur s&#039;est refait une beaut? !
  509.  
  510. D?couvrez le nouveau jeu par navigateur de L&#039;Ile du Coeur : exploration, collecte de ressources, craft et conqu?te de territoires ! Le jeu n&#039;est pas dans sa version final, mais vous pouvez d?j? y jouer, et donnez tous vos avis pour nous aider ? l&#039;am?liorer !
  511.  
  512. Un nouveau forum JdR, enti?rement consacr? ? l&#039;?criture libre dor?navant. D?marrer le jeu ? la p?riode de la cr?ation de l&#039;univers, et d?bloquez de nouvelles p?riodes de jeu avec les autres joueurs ! Jouez tout ce que vous voulez : personnages, cr?atures, villages, temp?te... Laissez aller votre imagination !
  513.  
  514. Une nouvelle encyclop?die illustr?e ! Permettant de jouer au forum JdR, mais aussi de plonger plus en profondeurs dans l&#039;univers de L&#039;Ile du Coeur ! Enti?rement illustr? par son cr?ateur. R?solvez tous les myst?res !
  515.  
  516. Rejoignez-nous !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13403&quot;&gt;L&#039;Ile du Coeur&lt;/a&gt;</description>
  517. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouveau jeu :</b><br>L'Ile du Coeur s'est refait une beaut? !
  518.  
  519. D?couvrez le nouveau jeu par navigateur de L'Ile du Coeur : exploration, collecte de ressources, craft et conqu?te de territoires ! Le jeu n'est pas dans sa version final, mais vous pouvez d?j? y jouer, et donnez tous vos avis pour nous aider ? l'am?liorer !
  520.  
  521. Un nouveau forum JdR, enti?rement consacr? ? l'?criture libre dor?navant. D?marrer le jeu ? la p?riode de la cr?ation de l'univers, et d?bloquez de nouvelles p?riodes de jeu avec les autres joueurs ! Jouez tout ce que vous voulez : personnages, cr?atures, villages, temp?te... Laissez aller votre imagination !
  522.  
  523. Une nouvelle encyclop?die illustr?e ! Permettant de jouer au forum JdR, mais aussi de plonger plus en profondeurs dans l'univers de L'Ile du Coeur ! Enti?rement illustr? par son cr?ateur. R?solvez tous les myst?res !
  524.  
  525. Rejoignez-nous !<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13403">L'Ile du Coeur</a>.]]></content:encoded>
  526. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14555?key=1</guid>
  527. </item>
  528. <item>
  529. <title>Chacun son Pays - Chacun Son Pays - Version en l&#039;An 1919.</title>
  530. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  531. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=10072</link>
  532. <pubDate>Sun, 06 May 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  533. <description>&lt;b&gt;Nouvelle partie / inscriptions :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_0cc6c2fc6a40ec9ed7a1fe5cc32a1860.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Depuis trois semaines se joue sur Chacun Son Pays une Version ayant d?but? en 1919.
  534.  
  535. Vous le savez, le 28 juillet 1914 commen?a le plus grand conflit que l&#039;Humanit? allait conna?tre, mais peu s&#039;en rendirent compte. Les Boys ne revinrent pas pour No?l, ni pour celui d&#039;apr?s. Beaucoup ne revinrent pas tout court, et sont toujours enfouis sous les tonnes de gravas et d&#039;?clats d&#039;obus d&#039;Europe de l&#039;Ouest. Ce qui devait ?tre une guerre rapide traumatisa le vieux monde.
  536.  
  537. Des dizaines de millions de combattants furent entra?n?s dans la spirale infernale de la guerre. Presque 10 millions perdirent la vie, et 15 millions furent bless?s, pour beaucoup d?figur?s ? jamais. Aucun homme n&#039;entra dans les tranch?es sans en ressortir indemne, et si certains ne portent pas de cicatrices sur leur corps, leur esprit sera ? jamais tortur? par ce qu&#039;ils y ont vu.
  538.  
  539. Les hommes furent d?truits, mais les Etats aussi. La Russie sombra dans une guerre civile d&#039;une violence in?dite. L&#039;Allemagne, vaincue, autrefois fer de lance de la puissance industrielle europ?enne et puissance montante, voit ses r?ves de grandeur abattus et son Empire d?mantel?. L&#039;Autriche-Hongrie, empire quasi-mill?naire des Habsbourgs, implose totalement sous les coups r?p?t?s des arm?es russes et italiennes.
  540.  
  541. Certains Etats meurent, d&#039;autres naissent. En Europe Centrale et Orientale, la Pologne rena?t de ses cendres, au c?t? de nombreuses r?publiques et monarchies s&#039;?levant depuis les d?bris de l&#039;Empire. Ces nouveaux Etats, dirig?s par de nouveaux hommes, se livrent d?j? pour certains ? des guerres acharn?es, n&#039;ayant visiblement rien retenu de la boucherie de 1914-1918. La Grande Guerre n&#039;en a pas fini d&#039;?branler le monde.
  542.  
  543. Saurez-vous relever votre pays apr?s le sacrifice ultime prodigu? par des millions de ses citoyens ? Saurez-vous porter les id?aux de la R?volution et avancer vers les lendemains radieux ? Saurez-vous s?curiser les fronti?res de votre nouvel Etat ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=10072&quot;&gt;Chacun son Pays&lt;/a&gt;</description>
  544. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouvelle partie / inscriptions :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_0cc6c2fc6a40ec9ed7a1fe5cc32a1860.png" align="left">Depuis trois semaines se joue sur Chacun Son Pays une Version ayant d?but? en 1919.
  545.  
  546. Vous le savez, le 28 juillet 1914 commen?a le plus grand conflit que l'Humanit? allait conna?tre, mais peu s'en rendirent compte. Les Boys ne revinrent pas pour No?l, ni pour celui d'apr?s. Beaucoup ne revinrent pas tout court, et sont toujours enfouis sous les tonnes de gravas et d'?clats d'obus d'Europe de l'Ouest. Ce qui devait ?tre une guerre rapide traumatisa le vieux monde.
  547.  
  548. Des dizaines de millions de combattants furent entra?n?s dans la spirale infernale de la guerre. Presque 10 millions perdirent la vie, et 15 millions furent bless?s, pour beaucoup d?figur?s ? jamais. Aucun homme n'entra dans les tranch?es sans en ressortir indemne, et si certains ne portent pas de cicatrices sur leur corps, leur esprit sera ? jamais tortur? par ce qu'ils y ont vu.
  549.  
  550. Les hommes furent d?truits, mais les Etats aussi. La Russie sombra dans une guerre civile d'une violence in?dite. L'Allemagne, vaincue, autrefois fer de lance de la puissance industrielle europ?enne et puissance montante, voit ses r?ves de grandeur abattus et son Empire d?mantel?. L'Autriche-Hongrie, empire quasi-mill?naire des Habsbourgs, implose totalement sous les coups r?p?t?s des arm?es russes et italiennes.
  551.  
  552. Certains Etats meurent, d'autres naissent. En Europe Centrale et Orientale, la Pologne rena?t de ses cendres, au c?t? de nombreuses r?publiques et monarchies s'?levant depuis les d?bris de l'Empire. Ces nouveaux Etats, dirig?s par de nouveaux hommes, se livrent d?j? pour certains ? des guerres acharn?es, n'ayant visiblement rien retenu de la boucherie de 1914-1918. La Grande Guerre n'en a pas fini d'?branler le monde.
  553.  
  554. Saurez-vous relever votre pays apr?s le sacrifice ultime prodigu? par des millions de ses citoyens ? Saurez-vous porter les id?aux de la R?volution et avancer vers les lendemains radieux ? Saurez-vous s?curiser les fronti?res de votre nouvel Etat ?<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=10072">Chacun son Pays</a>.]]></content:encoded>
  555. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14550?key=1</guid>
  556. </item>
  557. <item>
  558. <title>Warforum JDR - Référence depuis 2007 ! - Warforum JDR se met à jour</title>
  559. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  560. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=5980</link>
  561. <pubDate>Sun, 06 May 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  562. <description>&lt;b&gt;Nouveau site :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_0e4bfa2b34f618b1b4b137ccee5d44dc.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;Ils arrivent. Je le sens, je le sais. Ils vont m&#039;entrainer ? nouveau dans cet univers de mort et de d?solation, de violence et de magie, o? les monstres marchent parmi les hommes. Dans cet univers o? chaque jour est un combat, chaque vie une victoire.&lt;/em&gt;
  563.  
  564. &lt;em&gt;Je ne pourrai pas leur ?chapper, c&#039;est une certitude. Mais le pire, c&#039;est que je ne pense pas leur r?sister. Certes, m?me si je le voulais je n&#039;y parviendrais surement pas. Mais je ne le veux m?me pas. Car l? est la terrifiante v?rit?. Malgr? les horreurs que j&#039;y ai vu, malgr? les souffrances que j&#039;ai endur?es l?, j&#039;ai envie d&#039;y retourner. J&#039;ai envie de revoir ce monde, j&#039;ai envie d&#039;y revivre ces aventures terribles et magnifiques.&lt;/em&gt;
  565.  
  566. ? la suite d&#039;une grosse mise ? jour, notre forum a fait peau neuve et nous en profitons pour le refaire conna?tre au sein de la communaut? Web de Warhammer. Voici donc une courte pr?sentation de &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://warforum-jdr.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warforum JDR&lt;/a&gt;, un forum de jeu de r?le gratuit et non officiel se d?roulant dans l&#039;univers de Warhammer et existant depuis 2007&lt;/strong&gt;. Nous respectons n?anmoins le fluff de l&#039;univers unique offert par GW pour Warhammer (pr? Age of Sigmar), que nous compilons par ailleurs au sein de la &lt;a href=&quot;https://bibliotheque-imperiale.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Biblioth?que Imp?riale&lt;/a&gt;, notre encyclop?die gratuite et en ligne pour Warhammer Fantasy.
  567.  
  568. Le forum d?veloppe et pr?sente non seulement les quatre races du jeu de r?le papier traditionnel (Humain, Elfe, Nain et Halfling), mais en a rendu aussi de tr?s nombreuses autres jouables en introduisant des distinctions (nordique adorateur du chaos ou humain d&#039;ailleurs dans le vieux monde, elfe noir, sylvain ou haut-elfe) ou en d?veloppant de nouveaux profil sur la base de ce qui existe dans Warhammer (Ogres et Gnoblars, Orques et Gobelins, Saurus et Skinks, Vampires, Skavens, Nains du Chaos, Hommes-B?tes).
  569.  
  570. Les carri?res disponibles sont nombreuses et diverses, avec un syst?me de progression permettant d&#039;acqu?rir de nouvelles comp?tences et d&#039;am?liorer petit ? petit son profil tout en avan?ant dans son jeu de r?le, seul ou en groupe.
  571.  
  572. Le syst?me de jeu, bien que proche de celui du papier, est fortement all?g? et modifi? car bas? sur un recueil de r?gles maisons, ?prouv?es et mises ? jour r?guli?rement. Il s&#039;agit donc d&#039;une exp?rience toute diff?rente et vraiment passionnante, qui vous permet de continuer ? RP le soir, le week-end, au boulot, etc. Bref, partout, quand et o? vous le voulez, sans avoir besoin de joueurs, de rendez-vous et autres ; l&#039;essence m?me de la cr?ation du forum, il y a plus de 10 ans maintenant.
  573.  
  574. Au niveau des consid?rations techniques, on notera que le forum fonctionne avec un syst?me r?pandu et ?prouv?, phpBB, dot? des derni?res mesures de s?curit? (HTTPS, cookies s?curis?s) et dot? d&#039;une foule d&#039;extensions facilitant l&#039;utilisation et le jeu de r?le (notamment Tapatalk, une application gratuite pour smartphones permettant d&#039;utiliser facilement notre forum). Cerise sur le g?teau, tout est gratuit et sans aucune pub, le forum fonctionnant sur la base de dons pour financer ses co?ts d&#039;h?bergement et sa promotion sur Internet.
  575.  
  576. Enfin, information toute fra?che qui pourra en int?resser plus d&#039;un : une d?clinaisons Warhammer 40,000 est actuellement en pr?paration sur &lt;a href=&quot;https://warforum40k-jdr.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warforum 40K JDR&lt;/a&gt;, en synergie avec la communaut? Warhammer Fantasy. Toute aide est la bienvenue !
  577.  
  578. Enfin, nous recherchons continuellement de nouvelles personnes pour rejoindre l&#039;?quipe de Ma?tres de Jeu afin de r?pondre ? la demande des joueurs et d?velopper les sc?narios, ?v?nements et autres activit?s. Les joueurs peuvent ?galement pratiquer du JdR libre, sous la surveillance de l&#039;?quipe sans ?tre directement pris en charge par un Ma?tre de Jeu.
  579.  
  580. Alors, int?ress?(e)? N&#039;h?sitez pas ? nous rejoindre pour vivre de palpitantes (et parfois douloureuses, voire mortelles) aventures sur &lt;a href=&quot;https://warforum-jdr.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warforum JDR, la r?f?rence du Roleplay gratuit dans l&#039;univers Warhammer Fantasy depuis 2007&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=5980&quot;&gt;Warforum JDR - Référence depuis 2007 !&lt;/a&gt;</description>
  581. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouveau site :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_0e4bfa2b34f618b1b4b137ccee5d44dc.jpg" align="left"><em>Ils arrivent. Je le sens, je le sais. Ils vont m'entrainer ? nouveau dans cet univers de mort et de d?solation, de violence et de magie, o? les monstres marchent parmi les hommes. Dans cet univers o? chaque jour est un combat, chaque vie une victoire.</em>
  582.  
  583. <em>Je ne pourrai pas leur ?chapper, c'est une certitude. Mais le pire, c'est que je ne pense pas leur r?sister. Certes, m?me si je le voulais je n'y parviendrais surement pas. Mais je ne le veux m?me pas. Car l? est la terrifiante v?rit?. Malgr? les horreurs que j'y ai vu, malgr? les souffrances que j'ai endur?es l?, j'ai envie d'y retourner. J'ai envie de revoir ce monde, j'ai envie d'y revivre ces aventures terribles et magnifiques.</em>
  584.  
  585. ? la suite d'une grosse mise ? jour, notre forum a fait peau neuve et nous en profitons pour le refaire conna?tre au sein de la communaut? Web de Warhammer. Voici donc une courte pr?sentation de <strong><a href="https://warforum-jdr.com" target="_blank">Warforum JDR</a>, un forum de jeu de r?le gratuit et non officiel se d?roulant dans l'univers de Warhammer et existant depuis 2007</strong>. Nous respectons n?anmoins le fluff de l'univers unique offert par GW pour Warhammer (pr? Age of Sigmar), que nous compilons par ailleurs au sein de la <a href="https://bibliotheque-imperiale.com" target="_blank">Biblioth?que Imp?riale</a>, notre encyclop?die gratuite et en ligne pour Warhammer Fantasy.
  586.  
  587. Le forum d?veloppe et pr?sente non seulement les quatre races du jeu de r?le papier traditionnel (Humain, Elfe, Nain et Halfling), mais en a rendu aussi de tr?s nombreuses autres jouables en introduisant des distinctions (nordique adorateur du chaos ou humain d'ailleurs dans le vieux monde, elfe noir, sylvain ou haut-elfe) ou en d?veloppant de nouveaux profil sur la base de ce qui existe dans Warhammer (Ogres et Gnoblars, Orques et Gobelins, Saurus et Skinks, Vampires, Skavens, Nains du Chaos, Hommes-B?tes).
  588.  
  589. Les carri?res disponibles sont nombreuses et diverses, avec un syst?me de progression permettant d'acqu?rir de nouvelles comp?tences et d'am?liorer petit ? petit son profil tout en avan?ant dans son jeu de r?le, seul ou en groupe.
  590.  
  591. Le syst?me de jeu, bien que proche de celui du papier, est fortement all?g? et modifi? car bas? sur un recueil de r?gles maisons, ?prouv?es et mises ? jour r?guli?rement. Il s'agit donc d'une exp?rience toute diff?rente et vraiment passionnante, qui vous permet de continuer ? RP le soir, le week-end, au boulot, etc. Bref, partout, quand et o? vous le voulez, sans avoir besoin de joueurs, de rendez-vous et autres ; l'essence m?me de la cr?ation du forum, il y a plus de 10 ans maintenant.
  592.  
  593. Au niveau des consid?rations techniques, on notera que le forum fonctionne avec un syst?me r?pandu et ?prouv?, phpBB, dot? des derni?res mesures de s?curit? (HTTPS, cookies s?curis?s) et dot? d'une foule d'extensions facilitant l'utilisation et le jeu de r?le (notamment Tapatalk, une application gratuite pour smartphones permettant d'utiliser facilement notre forum). Cerise sur le g?teau, tout est gratuit et sans aucune pub, le forum fonctionnant sur la base de dons pour financer ses co?ts d'h?bergement et sa promotion sur Internet.
  594.  
  595. Enfin, information toute fra?che qui pourra en int?resser plus d'un : une d?clinaisons Warhammer 40,000 est actuellement en pr?paration sur <a href="https://warforum40k-jdr.com" target="_blank">Warforum 40K JDR</a>, en synergie avec la communaut? Warhammer Fantasy. Toute aide est la bienvenue !
  596.  
  597. Enfin, nous recherchons continuellement de nouvelles personnes pour rejoindre l'?quipe de Ma?tres de Jeu afin de r?pondre ? la demande des joueurs et d?velopper les sc?narios, ?v?nements et autres activit?s. Les joueurs peuvent ?galement pratiquer du JdR libre, sous la surveillance de l'?quipe sans ?tre directement pris en charge par un Ma?tre de Jeu.
  598.  
  599. Alors, int?ress?(e)? N'h?sitez pas ? nous rejoindre pour vivre de palpitantes (et parfois douloureuses, voire mortelles) aventures sur <a href="https://warforum-jdr.com" target="_blank">Warforum JDR, la r?f?rence du Roleplay gratuit dans l'univers Warhammer Fantasy depuis 2007</a>.<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=5980">Warforum JDR - R?&#402;©f?&#402;©rence depuis 2007 !</a>.]]></content:encoded>
  600. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14549?key=1</guid>
  601. </item>
  602. <item>
  603. <title>Kolmen Kirosi - Nouveautés et 2nd design</title>
  604. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  605. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=13843</link>
  606. <pubDate>Tue, 01 May 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  607. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_36bbfa10ddbd5b0eeecb20505c5405e7.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;center&gt;
  608.  
  609. &lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t263-bottin-des-avatars#670&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #25466A&quot;&gt;Bottin des avatars&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t17-contexte-legende-de-kolmen-kirosi#248[/url&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #25466A&quot;&gt;Contexte&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t304-aide-la-creation-du-personnage#874[/url&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #25466A&quot;&gt;Aide ? la cr?ation du personnage&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f52-galerie-des-portraits[/url&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #25466A&quot;&gt;Galerie des Portraits&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f26-encyclopedie[/url&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #25466A&quot;&gt;Encyclop?die&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;
  610.  
  611. &lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #475B70&quot;&gt;Nouveau design&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
  612.  
  613.    Le nouveau design a ?t? bas? sur l&#039;?le de Sn?kr. Nous avons effectivement fait le choix de d?dier chaque design ? un groupe pr?cis - les prochains seront donc centr?s sur Bjorn et F?lki. Pour repr?senter l&#039;?le, nous avons affich? chaque personnage du groupe en mettant en sc?ne les duos qui peuvent exister ! Comme les banni?res sont al?atoires, nous vous les mettons ? la suite pour que vous puissiez toutes les voir.
  614.  
  615.    Les ?l?ments d?coratifs ont bien ?videmment ?t? inspir?s de l&#039;?le, il y a donc beaucoup de pierres et tr?s peu de bois. Le bleu domine le tout ! Les codages ont aussi ?t? revus et nous avons modifi? la pr?sentation de nombreuses choses, notamment la barre de navigation qui comporte d?sormais tous les liens utiles (diff?rente pour les invit?s et les membres inscrits) ainsi que les profils qui offrent un peu de nouveaut? ! La chatbox est d?sormais directement accessible sur la page d&#039;index (sous le message d&#039;accueil), mais vous pouvez toujours l&#039;avoir en grande en cliquant sur le lien situ? au-dessus !
  616.  
  617.  
  618. &lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #475B70&quot;&gt;Nouveaut?s g?n?rales&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  
  619.  
  620.    Pour commencer, un nouveau d? ? fait son apparition, il s&#039;agit du &lt;em&gt;D? de 100&lt;/em&gt; qui est tr?s inspir? des d?s de JDR. Comme plusieurs membres n&#039;appr?ciaient pas sp?cialement le d? du Jugement, nous vous offrons cette alternative ! Vous trouvez tous les d?tails le concernant dans &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t327-forum-fonctionnement-des-lancers-de-des#1419&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ce sujet&lt;/a&gt;, apr?s la description du d? du jugement.
  621.  
  622.    Afin de faciliter la vie des nouveaux membres, nous avons aussi list? les membres concern?s par les postes ? pourvoir. D?sormais, ? chaque fois qu&#039;un membre sera valid? pour un poste ? pourvoir, nous l&#039;ajouterons ? la liste dans le poste ? pourvoir concern? ! Vous pouvez par exemple voir le rendu sur le poste &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t341-guerriers-3-3#fer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;suivant&lt;/a&gt;.
  623.  
  624.    De nouveaux smileys ont ?t? ajout?s, nous remercions Logan de nous les avoir fournis !
  625.  
  626.    Des badges sp?cialement d?di?s ? l&#039;intrigue ont ?t? cr??s, ils sont automatiquement valid?s pour les personnes concern?es. Vous pouvez les admirer dans vos profils :)
  627.  
  628.    Une chronologie du RP a ?t? mise en place. Vous trouverez le sujet &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t323-chronologie#9321&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ici&lt;/a&gt; ! Notez bien que vous pourrez y ajouter vos propres entr?es, pour savoir comment proc?der il suffit de lire l&#039;introduction du message su-cit? !
  629.  
  630.    Le dernier message de l&#039;intrigue qui lui sert de conclusion se trouve &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t672p50-le-festin-sujet-general#9303&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ici&lt;/a&gt; pour ceux qui l&#039;auraient rat? ! Il cite aussi toutes les r?compenses donn?es aux participants, donc jetez-y un ?il !
  631.  
  632.    Pour finir, les inactifs s&#039;?tant absent?s depuis plus d&#039;un mois sans pr?venir ont ?t? supprim?s.
  633.  
  634.  
  635. &lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #475B70&quot;&gt;Pr?d?finis et sc?narii attendus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;    
  636.  
  637. De nombreux &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f27-predefinis-et-scenarios&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PV et sc?narii&lt;/a&gt; sont disponibles et vous permettront d&#039;int?grer le forum avec d?j? de solides liens !
  638.  
  639. Si vous souhaitez seulement une id?e de m?ter, la liste des &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f29-postes-a-pourvoir&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;postes ? pourvoir&lt;/a&gt; est pour vous !
  640.  
  641.  
  642. &lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Rejoignez-nous vite sur &lt;a href=&quot;http://kolmen-kirosi.forumactif.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kolmen Kirosi&lt;/a&gt; !&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13843&quot;&gt;Kolmen Kirosi&lt;/a&gt;</description>
  643. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_36bbfa10ddbd5b0eeecb20505c5405e7.png" align="left"><center>
  644.  
  645. <span style="font-size: 15px"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t263-bottin-des-avatars#670" target="_blank"><span style="color: #25466A">Bottin des avatars</span></a> - <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t17-contexte-legende-de-kolmen-kirosi#248[/url" target="_blank"><span style="color: #25466A">Contexte</span></a> - <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t304-aide-la-creation-du-personnage#874[/url" target="_blank"><span style="color: #25466A">Aide ? la cr?ation du personnage</span></a> - <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f52-galerie-des-portraits[/url" target="_blank"><span style="color: #25466A">Galerie des Portraits</span></a> - <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f26-encyclopedie[/url" target="_blank"><span style="color: #25466A">Encyclop?die</span></a></span></center>
  646.  
  647. <span style="font-size: 15px"><span style="color: #475B70">Nouveau design</span></span>
  648.  
  649.    Le nouveau design a ?t? bas? sur l'?le de Sn?kr. Nous avons effectivement fait le choix de d?dier chaque design ? un groupe pr?cis - les prochains seront donc centr?s sur Bjorn et F?lki. Pour repr?senter l'?le, nous avons affich? chaque personnage du groupe en mettant en sc?ne les duos qui peuvent exister ! Comme les banni?res sont al?atoires, nous vous les mettons ? la suite pour que vous puissiez toutes les voir.
  650.  
  651.    Les ?l?ments d?coratifs ont bien ?videmment ?t? inspir?s de l'?le, il y a donc beaucoup de pierres et tr?s peu de bois. Le bleu domine le tout ! Les codages ont aussi ?t? revus et nous avons modifi? la pr?sentation de nombreuses choses, notamment la barre de navigation qui comporte d?sormais tous les liens utiles (diff?rente pour les invit?s et les membres inscrits) ainsi que les profils qui offrent un peu de nouveaut? ! La chatbox est d?sormais directement accessible sur la page d'index (sous le message d'accueil), mais vous pouvez toujours l'avoir en grande en cliquant sur le lien situ? au-dessus !
  652.  
  653.  
  654. <span style="font-size: 15px"><span style="color: #475B70">Nouveaut?s g?n?rales</span></span>  
  655.  
  656.    Pour commencer, un nouveau d? ? fait son apparition, il s'agit du <em>D? de 100</em> qui est tr?s inspir? des d?s de JDR. Comme plusieurs membres n'appr?ciaient pas sp?cialement le d? du Jugement, nous vous offrons cette alternative ! Vous trouvez tous les d?tails le concernant dans <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t327-forum-fonctionnement-des-lancers-de-des#1419" target="_blank">ce sujet</a>, apr?s la description du d? du jugement.
  657.  
  658.    Afin de faciliter la vie des nouveaux membres, nous avons aussi list? les membres concern?s par les postes ? pourvoir. D?sormais, ? chaque fois qu'un membre sera valid? pour un poste ? pourvoir, nous l'ajouterons ? la liste dans le poste ? pourvoir concern? ! Vous pouvez par exemple voir le rendu sur le poste <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t341-guerriers-3-3#fer" target="_blank">suivant</a>.
  659.  
  660.    De nouveaux smileys ont ?t? ajout?s, nous remercions Logan de nous les avoir fournis !
  661.  
  662.    Des badges sp?cialement d?di?s ? l'intrigue ont ?t? cr??s, ils sont automatiquement valid?s pour les personnes concern?es. Vous pouvez les admirer dans vos profils :)
  663.  
  664.    Une chronologie du RP a ?t? mise en place. Vous trouverez le sujet <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t323-chronologie#9321" target="_blank">ici</a> ! Notez bien que vous pourrez y ajouter vos propres entr?es, pour savoir comment proc?der il suffit de lire l'introduction du message su-cit? !
  665.  
  666.    Le dernier message de l'intrigue qui lui sert de conclusion se trouve <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t672p50-le-festin-sujet-general#9303" target="_blank">ici</a> pour ceux qui l'auraient rat? ! Il cite aussi toutes les r?compenses donn?es aux participants, donc jetez-y un ?il !
  667.  
  668.    Pour finir, les inactifs s'?tant absent?s depuis plus d'un mois sans pr?venir ont ?t? supprim?s.
  669.  
  670.  
  671. <span style="font-size: 15px"><span style="color: #475B70">Pr?d?finis et sc?narii attendus</span></span>    
  672.  
  673. De nombreux <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f27-predefinis-et-scenarios" target="_blank">PV et sc?narii</a> sont disponibles et vous permettront d'int?grer le forum avec d?j? de solides liens !
  674.  
  675. Si vous souhaitez seulement une id?e de m?ter, la liste des <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f29-postes-a-pourvoir" target="_blank">postes ? pourvoir</a> est pour vous !
  676.  
  677.  
  678. <center><span style="font-size: 15px">Rejoignez-nous vite sur <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/" target="_blank">Kolmen Kirosi</a> !</span></center><br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13843">Kolmen Kirosi</a>.]]></content:encoded>
  679. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14547?key=1</guid>
  680. </item>
  681. <item>
  682. <title>Infernum - Retouche Design</title>
  683. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  684. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=13878</link>
  685. <pubDate>Thu, 29 Mar 2018 00:00:00 +0200</pubDate>
  686. <description>&lt;b&gt;Nouveau site :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_217c821317e6788babbf8571b7fd1014.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Vous le savez, Infernum est un peu particulier en tant que forum d&#039;?criture rp et souhaite se d?gager le plus possible des formalit?s de jeu. Aussi, nous accordons une attention particuli?re aux avis des membres. Des changements perp?tuels, des propositions, des id?es. On est ? l&#039;?coute, car Infernum c&#039;est aussi et surtout ses membres. On vous remercie pour tous vos conseils. Bien qu&#039;ouvert depuis peu, on s&#039;attelle d?j? ? quelques modifications en profitant de cette pseudo p?riode de &quot;beta-test&quot;.
  687. Histoire de coller un peu plus ? l&#039;aspect d&#039;un Londres magique, le fond s&#039;est un tantinet habill? (remerciez l&#039;id?e de @VINCENT DE BERTOLIS)
  688. La banni?re a ?t? retouch?e ainsi que le QEEL et les couleurs.
  689. L&#039;agencement de la PA a ?t? repens? (Merci ? @AUGUSTE COBTREV qui reste toujours patient avec la fonda, ce qui n&#039;est pas une t?che ais?e au quotidien. )
  690. Les sections conna?trons sans doute un petit remaniement ?galement, mais rien de trop d?paysant, le plus gros a ?t? fait d&#039;apr?s les id?es de @ORSON CURT.
  691. Au final, on retrouve sur Infernum un peu de ses membres ; ? la mani?re d&#039;un livre partag? par plusieurs personnes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13878&quot;&gt;Infernum&lt;/a&gt;</description>
  692. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouveau site :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_217c821317e6788babbf8571b7fd1014.jpg" align="left">Vous le savez, Infernum est un peu particulier en tant que forum d'?criture rp et souhaite se d?gager le plus possible des formalit?s de jeu. Aussi, nous accordons une attention particuli?re aux avis des membres. Des changements perp?tuels, des propositions, des id?es. On est ? l'?coute, car Infernum c'est aussi et surtout ses membres. On vous remercie pour tous vos conseils. Bien qu'ouvert depuis peu, on s'attelle d?j? ? quelques modifications en profitant de cette pseudo p?riode de "beta-test".
  693. Histoire de coller un peu plus ? l'aspect d'un Londres magique, le fond s'est un tantinet habill? (remerciez l'id?e de @VINCENT DE BERTOLIS)
  694. La banni?re a ?t? retouch?e ainsi que le QEEL et les couleurs.
  695. L'agencement de la PA a ?t? repens? (Merci ? @AUGUSTE COBTREV qui reste toujours patient avec la fonda, ce qui n'est pas une t?che ais?e au quotidien. )
  696. Les sections conna?trons sans doute un petit remaniement ?galement, mais rien de trop d?paysant, le plus gros a ?t? fait d'apr?s les id?es de @ORSON CURT.
  697. Au final, on retrouve sur Infernum un peu de ses membres ; ? la mani?re d'un livre partag? par plusieurs personnes.<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=13878">Infernum</a>.]]></content:encoded>
  698. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14385?key=1</guid>
  699. </item>
  700. <item>
  701. <title>Seattle Police Department - Nouveau design, chatbox et améliorations !</title>
  702. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  703. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=2148</link>
  704. <pubDate>Mon, 05 Mar 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
  705. <description>&lt;b&gt;Nouveau site :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_b5c8c09ee27cbe6eb3f87693c60b5354.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Seattle Police Departement s&#039;est refait une beaut?.
  706.  
  707. Un design bleu fonc? moins aust?re a remplac? le design noir certes classe mais qui commen?ait ? ?tre lourd.
  708.  
  709. De nombreuses am?liorations de lisibilit? (page d&#039;accueil, colonne de gauche, topics), de fonctionnement (achats de comp?tences, liste plus restreinte de comp?tence, etc) ont ?t? r?alis?es.
  710.  
  711. Et enfin, the last but not the least, nous avons mis en place une chatbox en bas de page (accessibles uniquement aux joueurs valid?s et priv?e).
  712.  
  713. Venez nous rejoindre !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=2148&quot;&gt;Seattle Police Department&lt;/a&gt;</description>
  714. <content:encoded><![CDATA[<b>Nouveau site :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_b5c8c09ee27cbe6eb3f87693c60b5354.png" align="left">Seattle Police Departement s'est refait une beaut?.
  715.  
  716. Un design bleu fonc? moins aust?re a remplac? le design noir certes classe mais qui commen?ait ? ?tre lourd.
  717.  
  718. De nombreuses am?liorations de lisibilit? (page d'accueil, colonne de gauche, topics), de fonctionnement (achats de comp?tences, liste plus restreinte de comp?tence, etc) ont ?t? r?alis?es.
  719.  
  720. Et enfin, the last but not the least, nous avons mis en place une chatbox en bas de page (accessibles uniquement aux joueurs valid?s et priv?e).
  721.  
  722. Venez nous rejoindre !<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=2148">Seattle Police Department</a>.]]></content:encoded>
  723. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14324?key=1</guid>
  724. </item>
  725. <item>
  726. <title>The Voodoo Child - Toile sombre et enquête embourbée</title>
  727. <author>[email protected] (TourDeJeu News)</author>
  728. <link>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?id=8203</link>
  729. <pubDate>Mon, 19 Feb 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
  730. <description>&lt;b&gt;événement :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_9b7bf60d01f71e27e1f5184369838ca4.png&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Il y a quelques temps, la communaut? n?o-orl?anaise a ?t? invit?e (.. plus ou moins contre le gr? du B.I.A.S et de la police) ? enqu?ter sur la disparition d&#039;une chanteuse de Black Metal connue sous le nom de Li-Dia Dystopia. Alors que l&#039;enqu?te patauge, elle n&#039;est pas encore tout ? fait termin?e. Cependant, il est fort possible que des ?v?nements viennent clore incessamment sous peu ce volet de l&#039;enqu?te, destin?e ? comporter plusieurs chapitres. Participerez-vous au suivant ?
  731.  
  732. A l&#039;occasion de ce sc?nario d&#039;investigation est apparu le au myst?rieux Sh4d3Net, r?seau obscur sur lequel paraissent transiter bien des donn?es sensibles, mais dont l&#039;acc?s est extr?mement contr?l?, et donc limit?. Le r?seau est vou? ? rester et est donc encore disponible ? ceux qui sauront jouer de leurs relations pour obtenir une entr?e !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Site concerné : &lt;a href=&quot;http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203&quot;&gt;The Voodoo Child&lt;/a&gt;</description>
  733. <content:encoded><![CDATA[<b>événement :</b><br><img src="http://www.tourdejeu.net/images/ecrans/sma_9b7bf60d01f71e27e1f5184369838ca4.png" align="left">Il y a quelques temps, la communaut? n?o-orl?anaise a ?t? invit?e (.. plus ou moins contre le gr? du B.I.A.S et de la police) ? enqu?ter sur la disparition d'une chanteuse de Black Metal connue sous le nom de Li-Dia Dystopia. Alors que l'enqu?te patauge, elle n'est pas encore tout ? fait termin?e. Cependant, il est fort possible que des ?v?nements viennent clore incessamment sous peu ce volet de l'enqu?te, destin?e ? comporter plusieurs chapitres. Participerez-vous au suivant ?
  734.  
  735. A l'occasion de ce sc?nario d'investigation est apparu le au myst?rieux Sh4d3Net, r?seau obscur sur lequel paraissent transiter bien des donn?es sensibles, mais dont l'acc?s est extr?mement contr?l?, et donc limit?. Le r?seau est vou? ? rester et est donc encore disponible ? ceux qui sauront jouer de leurs relations pour obtenir une entr?e !<br><br>Site concerné : <a href="http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=8203">The Voodoo Child</a>.]]></content:encoded>
  736. <guid>http://www.tourdejeu.net/news/newsprev.php?idnews=14294?key=1</guid>
  737. </item>
  738. </channel>
  739. </rss>
Copyright © 2002-9 Sam Ruby, Mark Pilgrim, Joseph Walton, and Phil Ringnalda